Nyårsspel och tävlingar.  De roligaste tävlingarna för det nya året

Nyårsspel och tävlingar. De roligaste tävlingarna för det nya året

SPEL "FARFADER CLAUS"

Presentatören talar quatrains, vars sista rad kompletteras av barnen med orden "Farfar Frost."

Ledande: Skänkt med fluffig snö Och gjorde en stor drift Efterlängtad och älskad av alla...
Barn: Farfar Frost!
Ledande: I en varm nyårspäls, Gnuggar han sin röda näsa, Han ger presenter till barnen, Snäll...
Barn: Farfar Frost!
Ledande: Presenterna inkluderar chokladmandarin och aprikos - jag försökte mitt bästa för barnen. Nice...
Barn: Farfar Frost!
Ledande:Älskar sånger, runddanser och får folk att skratta till tårar Nära nyårsträdet Underbart...
Barn: Farfar Frost!
Ledande: Efter den vågade dansen kommer Han att puffa som ett ånglok, Vem, säg mig tillsammans, är barnen? Detta...
Barn: Farfar Frost!
Ledande: Med en kvick hare i gryningen korsar han den snöiga stigen, Jo, naturligtvis, din sportiga, snabba...
Barn: Farfar Frost!
Ledande: Han går med en stav genom skogen bland tallar och björkar och nynnar tyst på en sång. WHO?
Barn: Farfar Frost!
Ledande: På morgonen flätar han sitt barnbarn ett par snövita flätor, och går sedan till barnens semester...
Barn: Farfar Frost!
Ledande: På den underbara nyårshelgen, Promenader utan en bukett rosor, Besöker endast barn och vuxna...
Barn: Farfar Frost!
Ledande: Vem tog med en tall för er glädje, killar? Svara snabbt - det här är...
Barn: Farfar Frost!

SPEL "HUR TYR TRÄDET?"

Presentatören svarar på frågan "Vad gillar granen?", och barnen säger "ja" som ett tecken på bekräftelse och "nej" som ett tecken på oenighet.

Vad gillar julgranen?
- Sticky nålar...
- Pepparkakor, godis...
- Stolar, pallar...
- Glitter, girlanger...
- Spel, maskerader...
- Tristess av sysslolöshet...
- Barn, ha kul...
- Liljor i dalen och rosor...
- Farfar Frost...
- Höga skratt och skämt...
- Stövlar och jackor...
- Kottar och nötter...
- Schackbönder...
- Serpentin, lyktor...
- Ljus och bollar...
- Konfetti, smällare...
- Trasiga leksaker...
- Gurkor i trädgården...
- Våfflor, choklad...
- Mirakel för det nya året...
- En vänlig runddans med sång...

SPEL "NYÅRSVÄSKAR"

2 spelare får varsin elegant väska och står vid soffbordet, på vilken det i en låda finns rester av glitter, okrossbara julgransdekorationer, samt småsaker som inte har med nyårshelgen att göra. Till ackompanjemang av glad musik lade deltagare med ögonbindel innehållet i lådan i påsar. Så fort musiken slutar kopplas spelarna upp och tittar på de insamlade föremålen. Den som har flest nyårssaker vinner. Spelet kan spelas 2 gånger med olika spelare.

SPEL "HITTA TRÄDET"

Barn bildar 2 lag och står i en kolumn. Lagkaptener får en uppsättning nyårsflaggor med bilder av sagofigurer, den tredje från slutet är en flagga med en julgran. Till ackompanjemang av glad musik lämnar kaptenerna tillbaka en flagga till de andra. Den sista spelaren samlar ihop flaggorna som getts av laget. Så fort kaptenen upptäcker julgranen, ropar han: "Julgran!" och räcker upp handen med denna flagga - laget anses vara vinnaren.

SPEL "TRE CHARTS"

Presentatören talar kvaträn, och barnen ropar ut orden i varje sista rad i kör.

Hon är vacker i sin outfit, Barnen är alltid glada att se henne, Det finns nålar på hennes grenar, Hon bjuder alla till en runddans... (Yolka)
Det står en skrattande clown på nyårsträdet i keps, silverglänsande horn och med bilder... (Flaggor)
Pärlor, färgade stjärnor, målade mirakelmasker, ekorrar, tuppar och grisar, mycket klangfulla... (Klappbrädor)
Apan kommer att blinka från trädet, brunbjörnen kommer att le; Kanin som hänger från bomullsull, klubbor och... (choklad)
En gammal boletus man, Bredvid honom är en snögubbe, En röd fluffig kattunge Och en stor en på toppen... (Bump)
Det finns ingen mer färgstark outfit: Flerfärgad girlang, förgylld glitter och glänsande... (Ballonger)
Ljus folielykta, Bell och båt, Motor och bil, Snövit... (Snöflinga)
Julgranen känner till alla överraskningar och önskar alla skoj; För glada barn Lys upp... (Ljus)

MUSIKALISK SPEL

(till tonerna av låten "Good Beetle" från sagofilmen "Cinderella")

1. Stå upp, barn, stå i en cirkel, Stå i en cirkel, stå i en cirkel! Klappa handflatorna, skona dina händer! Hoppa som kaniner - Hoppa och hoppa, hoppa och hoppa! Trampa nu, skona inte dina fötter!
2.3 låt oss slå oss samman snabbt, gladare Och höja våra händer, Låt oss hoppa högre än alla andra! Vi kommer att sänka våra händer, vi kommer att stampa vår högra fot, vi kommer att stampa med vår vänstra fot och vi kommer att vända våra huvuden!

Spelet upprepas 2 gånger till.

SPEL "GET TO THE TREE"

Värden lägger ett pris under trädet. 2 barnspelare står på olika sidor på ett visst avstånd från trädet. Glad musik spelas. Deltagare i spelet, hoppar på ett ben, försöker ta sig till trädet och ta priset. Den smidigaste vinner.

SPEL "SNOWFLAKES"

Fäst på horisontellt hängande lång glitter pappers snöflingor. Spelare med ögonbindel tar bort snöflingor från glitter till glad musik. Den som har flest av dem vinner.

SPEL "DECORATE THE TREE"

Barn bildar 2 lag. Nära varje lag placerar ledaren en låda med okrossbara julgransdekorationer. På avstånd från lagen står en liten dekorerad konstgjord julgran. De första spelarna tar en leksak från lådan, springer till lagets julgran, hänger leksaken och går tillbaka - och så vidare tills den sista spelaren. Det första laget som dekorerar granen vinner.

SPEL "GÅVAUKTION"

(Jultomten placerar en stor elegant satinväska mitt i hallen.)

Fader Frost: Här är en väska - den är elegant! Låt oss hålla en auktion! Den som aktivt svarar får gåvan!
(Satinpåsen innehåller 7 flerfärgade papperspåsar formade. Påsarna placeras inuti varandra från stora - 80 cm höga till små - 50 cm höga (som en häckande docka), och knyts med ljusa rosetter. På varje påse, en bokstav är stor markerad och utgör ordet "gåvor". - Gåvor börjar med motsvarande bokstäver I början av spelet sänker jultomten en satinpåse till golvet framför barnen.)
Fader Frost: Bokstaven "Pe" ber alla att namnge vinterlåtar nu! Om du vill sjunga, sjung, det är trots allt dags för skoj! (Barn namnger sånger om vintern.)
Fader Frost: Det är en bra vinter med snö. Men låten är också bra! Jag ger dig pepparkakan, ät den långsamt! (Jultomten lossar påsen, tar fram en pepparkaka, räcker över den och tar sedan ut nästa ur påsen - med bokstaven "O"; han placerar den föregående påsen på andra sidan om sig själv, så påsarna som var vunnit tillbaka kommer att placeras bredvid varandra och i slutet av spelet kommer barnen att läsa bokstäverna med alla påsar till ett enda ord "gåvor".)
Fader Frost: Bokstaven "O" meddelar att en festmiddag har serverats och bjuder in vänner till bordet! Vad finns inte på bordet! Vad kommer du att unna dina vänner? Namnge godsakerna! (Barn listar semestergodis.)
Fader Frost: I godbiten är du en vetenskapsman, Priset är en förgylld nöt! (Jultomten lossar påsen och tar ut valnöt i förgylld folie och sedan en påse med bokstaven "D".)
Fader Frost: Bokstaven "D" minns träden Han frågar er mycket, barn! Jag har klätt upp dem i silverfärgad frost mer än en gång! (Barn säger namnen på träden.)
Fader Frost: Du är en föredömlig student, jag ska ge dig en dagbok! (Jultomten lossar påsen, ger honom dagboken och tar fram påsen med bokstaven "A".)
Fader Frost: Bokstaven "A" handlar om en apelsin. Han vill fråga barnen! Kom igen, säg till farfar, vilken typ av person kan han vara? (Barn beskriver utseendet och smaken av en apelsin.)
Fader Frost: Så vackert trädet är, dess outfit lockar ögat! En apelsin för din hälsa ger jag mycket gärna! (Jultomten räcker över en apelsin och tar fram en påse med bokstaven "R".)
Fader Frost: Bokstaven "er" ger glädje till alla: Låt alla komma ihåg att det ger glädje till stämningen, utan tvekan! (Barn kommer ihåg allt som gör dem lyckliga.)
Fader Frost: Idag är det en fröjd för mig att ge dig ett skolpris - Med denna penna kan du skriva något med ett "A"! (Jultomten räcker över en penna och tar fram en påse med bokstaven "K".)
Fader Frost: Bokstaven "Ka" talar om karneval och kostymer; Ber dig kalla det karneval utseende! (Barn ringer karnevalsdräkter.)
Fader Frost: Alla maskerna var bra, okej, du vet sagorna! Jag kommer ihåg den här (namn på det sista svaret) Få lite godis! (Jultomten räcker över godis och tar fram en påse med bokstaven "jag".)
Fader Frost: Bokstaven "jag" vill höra spel om vinterns snöiga dagar! Du känner dem killar, prata snabbt! (Barnlistan vinterspel.)
Fader Frost: Dessa vinternöje Jag måste erkänna, jag gillar det! Jag vill ge en leksak - Det finns inget annat kvar! (Jultomten lossar den sista påsen, tar fram en julgransleksak ur den, räcker över den, vänder sedan påsen upp och ner och skakar den och visar därmed att den är tom.)
Fader Frost: Min väska är tom och lätt - Vår auktion är över! Jag gav bort mina presenter. Det är dags att ha karneval!

SPEL "FÖR DET ÄR NYTT ÅR!"

Barnen svarar unisont på värdens frågor med frasen "För att det är nyår!"

Varför finns det roligt runtom, skratt och skämt utan bekymmer?...
Varför förväntas glada gäster komma?
Varför önskar alla i förväg?
Varför kommer kunskapens väg att leda dig till "A"-betyg?
Varför blinkar julgranen lekfullt åt dig med sina ljus?
Varför väntar alla här på Snow Maiden och farfar idag?
Varför dansar barn i en ring i en elegant hall?
Varför skickar jultomten lycka och frid till killarna?

SPEL "TRE TRÄD - ÖVERRASKNING"

Presentatören visar en kartongsilhuett av ett nyårsträd, som istället för bollar har runda hål med fickor på baksidan. Spelare, i prioritetsordning, kastar en pingisboll i trädet och försöker få in den i ett av hålen. I slagögonblicket hamnar bollen i fickan. De mest skickliga tar bort en röd påse med en överraskning från det viktigaste nyårsträdet.

SPEL "Naughty Girls"

Alla barn är placerade runt hallen, 4 personer i en ring. Glad musik spelas och spelarna dansar. Så fort musiken slutar meddelar presentatören: "Puffs!" (barn puff) Sedan spelar den glada musiken igen, spelarna dansar. I slutet av musiken tillkännager presentatören: "Tweeters!" (barn gnisslar) Så fortsätter spelet vidare med olika spratt: "Sång!" (barn skriker); "Squealers!" (barn skriker); "De roliga!" (barn skrattar) och igen från början. Ordningen i vilken upptåg meddelas ändras med jämna mellanrum.

SPEL "WINTER GUESSES"

Touchy Maryushka Gillar inte att stå på sidan, Allt lyser från hennes outfit, Firar det nya året med oss. (julgran)
Vän Ivashka - Vit skjorta, Glad för den kalla frosten, Och i värmen fäller hon tårar. (Snögubbe)
Två flickvänner höjde näsan så gott de kunde Och längs de små vita stigarna satte de sina spår med fötterna. (Skidor)
Snabbvagn Vilar på sommaren. När vintern kommer, kommer hon att dras till resan. (Kälke)
Vita människor med rund ansikte respekterar vantar. Om du lämnar dem kommer de inte att gråta, även om de faller sönder. (Snöbollar)
Två tvillingbröder beundrar spegeln, skyndar sig att gå längs den, tränar på att springa. (skridskor)

SPEL "MISSA INTE"

Barn bildar 2 lag. Det är små mål på ett visst avstånd från varje lag. Nära lagen placerar presentatören en tjusig låda med pingisbollar efter antal deltagare. Tillsammans med glad musik tar de första spelarna en boll från rutan och rullar den från sin plats och försöker ta sig in i målet, varefter de tar en plats i slutet av laget. De andra deltagarna går in i spelet osv. Laget med flest bollar i målet vinner.

RELÄLÖP "FISK"

Barn bildar 2 lag. Lagkaptener får varsitt litet fiskespö med krok. På ett visst avstånd från lagen ligger en stor blå båge, som föreställer en damm där det finns medelstora leksaksfiskar med en ögla vid mynningen efter antalet deltagare i båda lagen. Till ackompanjemang av glad musik följer kaptenerna till bågen, krokar en fisk med ett fiskespö och lägger dem i hinkarna på sina lag, stående på båda sidor om bågen. Sedan återvänder kaptenerna till laget och skickar fiskespöet till nästa deltagare. Laget som avslutar fisket först vinner.

SPEL "KÅL"

Barn bildar 2 lag. Alla spelare får kaninöron. På ett visst avstånd från lagen placerar ledaren ett falskt kålhuvud. Glad musik låter, de första spelarna hoppar som kaniner, kommer till kålhuvudet, tar bort ett blad och hoppar också tillbaka. Andra spelare går in i spelet, etc. De snabbaste kaninerna lyfter upp sina kålblad och tillkännager därmed lagets seger.

SPEL "Bra gjort, HAMMER, MJÖLK"

Barn bildar en cirkel. Ledaren är i mitten av cirkeln. Han kallar växelvis (ur funktion) orden "bra gjort", "hammare", "mjölk", varefter spelarna utför följande rörelser: - "bra gjort" - hoppa på plats 1 gång; - "hammare" - klappa händerna en gång; - "mjölk" - de säger "mjau". Presentatören sträcker ut de första stavelserna av ord för att förvirra deltagarna i spelet ("mo-lo-o-dets"). Spelet växlar från långsamt till högt tempo. De som är ouppmärksamma stannar kvar på sina spelplatser, och de som utför rörelserna i enlighet med orden utan misstag tar ett steg framåt. Vinnarna är alltså deltagarna i spelet som når ledaren snabbare än andra.

SPEL "VÄNNER - VÄNNER"

Till ledarens uttalanden säger barn "ja" som ett tecken på enighet och "nej" som ett tecken på oenighet.

Farbror Fyodor är en smart pojke, väldigt snäll och kultiverad.
Askungen är hårt arbetande och vacker i en balklänning.
Var och en av er här vet - Bra farbror Karabas.
Mormor Yaga kommer alltid att vara din trogna vän.
Dvärgarna älskar Snövit och hänger snabbt med henne.
Alice räven kommer att lära dig bättre förnuft.
Han rider på Emelyas spis och kontrollerar den djärvt.
Dunno har vänner, han kan inte leva utan dem.
Den härliga farfar Koschey kommer att hälla upp mer kålsoppa till dig.
Vanya gjorde det bästa flygande skeppet över natten.
Pinocchio är väldigt girig, - Han vaktar de fem soldaterna på natten.
Masha och Vitya är huliganer, - De sätter fällor för Leshy.
Cheburashka är vän med Gena, sjunger en sång, bryr sig inte.
Carlson älskar kakor. Godis och underhållning.
Den elaka tjejen Malvina går med en lång klubba.
Goblin är precis killen du behöver, barn är glada över att vara vänner med honom.
Pechkin är en trevlig brevbärare, han kommer att leverera posten i tid.
Från Chukotka till Brasilien Alla älskar katten Basilio.
Haren galopperar framåt, vargen ropar: "Nå, vänta bara!"
Den bästa av vänner är vildkatten Matvey.
Sköldpaddan flyger inte, lejonungen rider på sig själv.

SCOOTERTÄVLING

Barn bildar 2 lag, vars kaptener får en barnskoter. Små konstgjorda julgranar placeras framför lagen på ett visst avstånd från varandra. Till ackompanjemang av glad musik kör kaptenerna runt julgranarna och återvänder på samma sätt till sitt lag och skickar skotern till nästa deltagare. Laget som lyckas inte köra över julgranarna vinner.

SPEL "KATT OCH MUS"

Tre spelare får katthattar och en pinne som ett långt rep är fäst vid. En falsk mus är bunden till änden av repet. Tillsammans med glad musik lindar spelarna ett rep runt en pinne och för musen närmare dem. Priset delas ut till den smidigaste katten som lyckats "fånga" musen snabbare än de andra.

SPEL "KORV"

Barn bildar 2 lag. Nära varje lag finns en stor gryta med uppblåsbara korvar av medelstorlek efter antal deltagare. Ett par små krokar fästs i ändarna av korvarna. Glad musik ljuder, den första deltagaren tar en korv ur pannan och ger den till den andra deltagaren etc. tills den sista lagmedlemmen har den. Därefter passerar den första deltagaren den andra korven, som den näst sista deltagaren fäster med krok på den sista deltagarens korv. Således kopplar varje deltagare korven som han lämnat till honom till korven till personen som står bredvid honom. Den sista deltagaren avslutar gänget med en korv. Det snabbaste laget höjer sin korvbunt, vilket markerar seger i spelet.

SPEL "CRUM-CRUM!"

Barn sitter i en cirkel och upprepar rörelserna efter att ledaren står i mitten av cirkeln och säger "Hrum-hrum!"

Ledande: Låt oss klappa tillsammans, crunch-crunch!
Barn:(klapp) Hrum-hum!
Ledande: Låt oss klappa tillsammans, crunch-crunch!
Barn: (klappa) Hrum-hum!
Ledande: Och om det är mer vänligt, hum-hum!
Barn:(klapp) Hrum-hum!
Ledande:Ännu roligare, crunch-crunch!
Barn: (klappa) Hrum-hum!
Ledande: Nu reser vi oss, en efter en, knas-knas!
Barn:(barn står upp efter varandra) Hrum-hum!
Ledande: Och låt oss ta varandra på axlarna, knas-knas!
Barn:(ta varandra i axlarna) Hrum-hum!
Ledande: Vi går tyst i ring, hum-hum!
Barn:(de går sakta i en cirkel) Hrum-hum!
Ledande: Vi tröttnar inte på att leka med mig, hum-hum!
Barn:(fortsätt gå i en cirkel) Hrum-hum!
Ledande: Låt oss gå på huk, crunch-crunch!
Barn:(de sätter sig på huk efter varandra) Hrum-hum!
Ledande: Låt oss gå tyst, hukande, hum-hum!
Barn:(fortsätt att sitta på huk) Hrum-hum!
Ledande: Låt oss alla komma på fötter tillsammans, knas-knas!
Barn:(res på fötterna) Knas-knas!
Ledande: Och vi vänder allt mot granen, knas-knas!
Barn:(vänd dig mot mitten av cirkeln) Hrum-hum!
Ledande: Låt oss stampa med fötterna, knas-knas!
Barn:(trampar på fötterna) Crunch-crunch!
Ledande: Låt oss stämpla den andra, crunch-crunch!
Barn:(trampa med andra foten) Crunch-crunch!
Ledande: Låt oss hoppa på plats, crunch-crunch!
Barn:(studsa på plats) Crunch-crunch!
Ledande: Och låt oss hoppa igen, crunch-crunch!
Barn:(de hoppar upp igen) Crunch-crunch!
Ledande: Låt oss vinka till varandra, hrum-hrum!
Barn: (vinkar till varandra) Hrum-hum!
Ledande: Låt oss vifta med andra handen, crunch-crunch!
Barn:(viftar med andra handen) Crunch-crunch!
Ledande: Vi kommer alla att blinka åt varandra, hum-hum!
Barn:(blinka åt varandra) Hrum-hum!
Ledande: Låt oss ta varandras händer, crunch-crunch!
Barn:(håll handen) Crunch-crunch!

SPEL "NYÅRSBOX"

Presentatören läser upp tre ledtrådar för barnen, med hjälp av vilka de ska gissa överraskningarna som ligger i den eleganta lådan.
De smartaste får söta priser.

Inte en julgran, utan en elegant sådan; Inte musiker, men älskar att spela; Det är inte barnet, utan "mamma" som talar. (Docka)
Inte en vattenmelon, utan en rund; Inte en hare, utan hoppande; Det är inte en cykel, den rullar. (Boll)
Inte en tomte, utan i en mössa; Inte en bil, men tankning; Inte en konstnär, utan en målare. (filtpenna)
Inte en räv, utan en röd; Inte en våffla, utan en krispig sådan; Inte en mullvad, utan att sitta under jorden. (Morot)
Inte en kaka, men en söt; Inte en neger, utan en mörkhyad; Inte en apelsin, men med skivor. (Choklad)
Inte en slev, utan skopor; Inte en dörr, utan med ett handtag; Inte en kock, utan en matare. (Sked)
Inte en tallrik, utan en rund; Inte en häger, utan stående på ett ben; Inte ett hjul, utan ett snurrande. (Yula)
Inte en fjäder, utan lätt; Inte en snöflinga, utan flygande; Det är inte en knopp, det spricker. (Ballong)
Inte en linjal, utan en tunn; Inte en mamma, utan en omtänksam sådan; Inte en krokodil, utan en tandig sådan. (Kamma)
Inte bomullsull, utan vit; Inte snö, men kallt; Inte socker, men sött. (Glass)

TIGERSPEL

Spelare bildar 2 lag, på ett visst avstånd från vilka står en konformad figur av en tiger 80 cm hög, gjord av kartong och målad orange. Ett långt snöre med en svart markering fäst i änden knyts till tigerns hals. Till ackompanjemang av glad musik springer deltagarna i spelet, i prioritetsordning, till tigern och ritar en remsa med en markör, och återvänder sedan till sitt lag. Det smidigaste laget vinner.

DANSSPEL "VI ÄR ROLIGA KATTER"

Rytmisk musik spelar och barn dansar i par. Presentatören tillkännager: "Vi är roliga kattungar," - paren separeras och var och en porträtterar en dansande kattunge. Spelet upprepas flera gånger.

RELÄLÖP "MORROT"

Barn bildar 2 lag. På ett visst avstånd från lagen står en liten konstgjord julgran. Glad musik låter, de första deltagarna med morötter på tallrik springer till den lilla julgranen och tillbaka, ger tallriken till andra deltagarna osv. Det lag som lyckas tappa moroten från tallriken minst antal gånger vinner.

SPEL "HEJ, HEJ, NYTT ÅR!"

Till ledarens fraser som ett tecken på överenskommelse svarar barnen: "Hej, hej, nyår!"

Julgran in festlig klädsel, Vi är alla glada över henne idag...
När jultomten ser barnen tar han fram en påse godis...
Ingen vill sjunga sånger, deras ord mumlas knappt...
Trädet sänkte sina grenar, Det blev väldigt trist på semestern...
Låt oss dansa runt granen i vår härliga hall...
Låt oss skjuta med en slangbella och slå ut bollarna...
Låt oss göra en färgad lykta till vår julgran som present...
Berätta en dikt Alla är redo med humöret...
En snögubbe går runt i en panamahatt, men spelar inga spel för barn...
Överallt glada miner Så låt oss ha kul...

SPELLÅT "DET ÄR ETT NYTT ÅR!"

(till melodin av polkan "Fågeln dansade polkan..." från sagofilmen "Pinocchios äventyr")

Ledande: Låt oss dekorera granen med kulor!
Barn: Det är nyårshelg!
Ledande: Grattis till alla våra vänner!
Barn: Det är nyårshelg!
Ledande: Låt oss hålla varandra i hand, gå runt granen och naturligtvis le!
Barn: Det är nyår!
Ledande: Vänner kom till oss från en saga!
Barn: Det är nyårshelg!
Ledande: Maskerna snurrar i en härlig dans!
Barn: Det är nyårshelg!
Ledande: Vi spelar vid granen, vi sjunger sånger tillsammans, vi skämtar och tappar inte modet!
Barn: Det är nyår!
Ledande: Jultomten i en snygg päls!
Barn: Det är nyårshelg!
Ledande: Låt oss ha kul med farfar!
Barn: Det är nyårshelg!
Ledande: Han kommer att berömma oss för våra dikter och ge oss gåvor, gratulera oss till en underbar semester!
Barn: Det är nyår!

SPEL "BURENKA"

Spelare bildar 2 lag. Programledaren ger galoscher till kaptenerna stor storlek, personifierande hovar och falska horn. Till ackompanjemang av glad musik springer kaptenerna runt en hink med inskriptionen "mjölk", täckt med vitt papper ovanpå - "mjölk" (varje lag har sin egen hink), går tillbaka och skickar hornen och galoscherna till nästa spelare. Laget med den snabbaste Buryonok vinner.

SPEL "VEM GÅR FRAMÅT?"

Hängande på ryggstödet av två stolar vinterjacka med ärmarna utslagna och på sätena ligger en pälsmössa, en halsduk och ett par vantar. Till glad musik vänder 2 spelare ut ärmarna på sina jackor, sätter på dem och sätter sedan på sig mössa, halsduk och vantar. Priset går till den som först tar plats i sin stol och ropar "Gott nytt år!"

TÄVLING "TINSEL"

Barn bildar 2 lag. Programledaren ger alla glitter. Melodin av låten "Jingle bells" låter. De första deltagarna knyter sin glitter i en knut på de andra deltagarnas hand, varefter den andra - till den tredje, etc., de senare springer till den första och knyter glitteret till dem. Vinnaren är laget vars deltagare klarade uppgiften på kort tid och räckte upp händerna med knuten glitter.

SPEL "WINTER MOOD"

Presentatören säger quatrains, på vilka barnen svarar "sant" eller "false".

1. Vaxvingarna flög till björken i en brokig flock. Alla är glada över att se dem, Marvelous berömmer deras outfit. (Rätt)
2. Stora rosor blommade bland frosten på tallen. De samlas i buketter och ges till Snow Maiden. (Fel)
3. Jultomten smälter på vintern och blir uttråkad under granen - En pöl finns kvar från honom; På helgdagar behövs det inte alls. (Fel)
4. With the Snow Maiden Snögubben är van vid att komma till barn. Han älskar att lyssna på dikter och sedan äta godis. (Rätt)
5. I februari, på nyårsafton, kommer goda farfar, han har en stor påse, all fylld med nudlar. (Fel)
6. I slutet av december revs kalenderbladet av. Det är sist och onödigt – nyår är mycket bättre. (Rätt)
7. Padsvampar växer inte på vintern, men de rullar slädar. Barn är nöjda med dem - både tjejer och killar. (Rätt)
8. Mirakelfjärilar flyger till oss från varma länder på vintern, De vill samla nektar i de varma snöiga tiderna. (Fel)
9. I januari blåser snöstormar som täcker granarna med snö. En kanin i sin vita päls hoppar djärvt genom skogen. (Rätt)
10. På nyårshelgen är den härliga kaktusen den främsta för barnen - Den är grön och taggig, julgranar är mycket svalare. (Fel)

SPEL "TRÄD"

Presentatörerna visar en kartongsilhuett av ett nyårsträd, med fyra bollar markerade med bokstaven: "E", "L", "K", "A". Sedan frågar de gåtor. Under gissningsprocessen tas den övre delen av bollen med bokstaven bort och en boll med en bild av svaret på den givna bokstaven visas för allas uppmärksamhet.

Presentatör: Han puffar som ett ånglok och tar en vagn på sig. Han kan skydda sig från grannar och förbipasserande. (Barn säger varianter av gåtorna.)
Presentatör: Ditt svar på sanningen är liknande - Utan tvekan är det en igelkott! Kom hit, min vän, jag ger dig priset då!
Ledande: Hennes outfit är ljus, som en maskeraddräkt. Hur listigt ett fusk är, hon vet hur man lura skickligt. (Barn ger sina svar.) Ledande: Hej från räven för ditt rätta svar! Du måste skynda dig, få ett fantastiskt pris!
Presentatör: Han bor i ett pappershus med en stolt och modig blick, och när han går, kommer han genast att anta ett sött utseende. (Barn ger sina svar.)
Presentatör: Det här är ett bra svar - jag önskade mig godis! Kom till mig snabbt, ta ditt pris snabbt!
Ledande: Det är som att solen skiner, den är alltid saftig, rund och som en boll, men den lyfte bara inte i galopp. (Barn meddelar sina gissningar.)
Ledande: Här är svaret på gåtan! Jag har inget emot att ge dig priset! Du gissade det orange - hela rummet hörde det!

SPEL "DOCTOR AIBOLIT"

Barn bildar 2 lag och står i kö. Doktor Aibolit vill ta reda på om någon har feber under nyårshelgen och lägger en stor kartongtermometer under armhålorna på de första deltagarna i båda lagen. Glad musik låter. De andra spelarna tar termometern från de första spelarna och ställer in den för sig själva, sedan tar de tredje spelarna termometern från dem och så vidare tills de sista spelarna. Nu går termometern på samma sätt från de sista spelarna till de första. Laget vars första spelare lämnar tillbaka termometern till Dr. Aibolit på kort tid vinner.

"JULLEKSAK"

Framför de två spelarna lägger presentatören ett pris inslaget i ljust omslagspapper på en stol och säger följande text:
Vid nyårstimmen, vänner, ni kan inte gå utan uppmärksamhet! Missa inte siffran "tre", - Ta priset, gäsp inte!
”Julgranen hälsade gästerna välkomna. Fem barn kom först, För att inte bli uttråkad på semestern, De började räkna allt på det: Två snöflingor, sex smällare, Åtta tomtar och persilja, Sju förgyllda nötter Bland det vridna glitter; Vi räknade tio kottar, och sedan tröttnade vi på att räkna. Tre små flickor kom springande..."
Om spelarna missade priset tar presentatören det och säger: "Var var dina öron?"; om en av spelarna visar sig vara mer uppmärksam, avslutar presentatören: "Det är uppmärksamma öron!"

SPELLÅT "WE DON'T BE BORED AT THE TREE"

(till tonerna av låten "Det finns inget bättre i världen..." från filmen "The Bremen Town Musicians")

1.Ledande: Det finns inget bättre i världen än denna roliga vintersäsong! Vi firar det nya året tillsammans och blir inte uttråkade vid vår julgran!
Barn: Och vi blir inte uttråkade vid vår julgran! (Under förlusten lägger barnen sina händer på varandras axlar och går till höger i en cirkel; i slutet av förlusten stannar de upp och klappar händerna i takt med musiken.)
2.Ledande: Så vackert allt är i den rymliga hallen, vi vet inte en underbarare semester! Vi firar det nya året tillsammans och blir inte uttråkade vid vår julgran!
Barn: Och vi blir inte uttråkade vid vår julgran! (Under förlusten lägger barnen sina händer på varandras axlar och går till vänster i en cirkel; i slutet av förlusten stannar de upp och klappar händerna i takt med musiken.)
3.Ledande: Jultomten kommer att ge oss presenter och Snow Maiden kommer att spela spel! Vi firar det nya året tillsammans och blir inte uttråkade vid vår julgran!
Barn: Och vi blir inte uttråkade vid vår julgran! (Under förlusten bildar barnen par med de som står bredvid dem och håller varandra i sina upphöjda högerhänder, snurrar de åt höger; i slutet av förlusten stannar de upp och klappar händerna i takt med musiken .) 4. Ledande: Låt de vita snöflingorna virvla; Låt dem vara starka vänner med varandra! Vi firar det nya året tillsammans och blir inte uttråkade vid vår julgran!
Barn: Och vi blir inte uttråkade vid vår julgran! (Under förlusten bildar barnen par med de som står bredvid dem och håller varandra i sina upphöjda vänstra händer, snurrar de åt vänster; i slutet av förlusten stannar de upp och klappar händerna i takt med musiken .)

SPEL "NEW YEAR'S Shifters"

Jultomten säger fraser, och barn måste svara "ja" eller "nej" unisont, oavsett rim.

Ni, vänner, kom hit för att ha kul?
Berätta en hemlighet: Väntade du på farfar?
Kommer frost och förkylning att skrämma dig?
Är du ibland redo att dansa vid granen?
En semester är nonsens, låt oss bli uttråkad bättre? ..
Jultomten tog med godis, ska du äta det?..
Är du alltid redo att leka med Snow Maiden?...
Kan vi lätt knuffa runt alla? Säkert...
Farfar smälter aldrig - tror du det här?
Behöver du sjunga en vers vid granen i en runddans?...

Det nya året är precis runt hörnet och det närmar sig tid för omfattande företagsevenemang. Och även hemma kommer förmodligen många kompisgäng att vilja diversifiera sin semester med spel. Och nu är det dags att hämta tävlingar för det nya året 2020.

Kom ihåg: det som är idealiskt för en liten grupp semesterfirare är inte alls lämpligt för ett stort företagsevent. Och du har råd med mer hemma än på samma restaurang.

I små företag är det värt att ge företräde åt de nyårstävlingar som involverar inkludering av alla närvarande så att ingen blir uttråkad. Och det är inte så svårt att placera 5–7 personer i en tävling.

Ta hand om priserna i förväg. Även en vuxen vill få något slags materiellt bevis på sin seger. Låt det vara de vanligaste sötsakerna, mandarinerna eller enkla souvenirer med årets symbol. I slutet av kvällen kan deltagarna räkna vem som har samlat ihop flest priser. Det här är också väldigt roligt.

Nyårsmelodi

För denna tävling behöver du flera identiska flaskor som vatten hälls i på olika nivåer. Det visar sig vara märkligt musikinstrument. Flaskorna ställs på bordet och gästerna uppmanas att använda en vanlig sked för att framföra valfri nyårsmelodi på dessa flaskor. Vinnaren är den som, enligt den allmänna uppfattningen, extraherat den mest lika melodin.

Anekdot med skägg

Varje person i företaget turas om att berätta ett skämt. Om någon av de andra säger att han kan det här skämtet och verkligen fortsätter med det, så får berättaren ett bomullsskägg. I slutändan vinner den med kortast "skägg". Och den "skäggiga" kan utses till jultomte.

Hitta en julgran

Ännu en väldigt rolig tävling för Nytt år. För att göra detta måste du köpa en bildoft i form av en julgran i förväg. De har vanligtvis en mycket stark, specifik lukt. Det är gömt någonstans i rummet, och gästerna måste hitta föremålet genom att lukta.

Håll snöflingan

Denna tävling kommer återigen att kräva lite bomull. Du måste göra någon form av liten och lätt snöflinga. Det ska vara möjligt att hålla den upphängd av luftflöde. En snöflinga kastas upp och deltagarna måste blåsa på den underifrån för att förhindra att den faller. Vinnaren är naturligtvis den vars snöflinga faller till golvet senare.

Nyårspresent

3 personer kan delta i denna tävling samtidigt. Deltagarnas kön spelar ingen roll. En av de tre är placerad i mitten av rummet. Det blir en nyårspresent. De andra två placeras på motsatta sidor av "gåvan" och binds för ögonen. En får band i händerna, han måste knyta rosetter på gåvan genom beröring. Den andra bör också lossa dem genom beröring.

Bäck

Den här tävlingen är designad för ett ganska varmt företag. Ett papper som är långt men inte för brett läggs på golvet. En rulle standard tapeter är idealisk. Därefter uppmanas kvinnor att korsa "bäcken" utan att bli blöta om fötterna, det vill säga att gå längs dess två stränder med benen utspridda. Första gången kvinnor försöker göra detta med öppna ögon, andra gången - med slutna ögon.

Dessutom, när den första av dem övervinner "strömmen", bör resten vara utanför rummet. När kvinnan är klar med provet, men hennes ögon ännu inte har lossats, lägger sig en av de närvarande männen på "bäcken".

Kvinnans ögon är obundna. Hon ser en man och är naturligtvis generad. Nästa kvinna är nu inbjuden att delta. Den första ser hur tävlingen faktiskt gick, lugnar ner sig och skrattar.

I mina byxor

Detta är precis det sällsynta fallet när vanliga tidningsrubriker kan vara användbara. Journalister tävlar nu särskilt ivrigt om originalitet. Klipp ut de mest oväntade och lägg dem i ett kuvert. Sedan skickas detta kuvert runt i en cirkel. Varje deltagare tar fram en rubrik och säger "och i mina byxor..." och läser rubriken från papperet han drog fram.

Nyårstävlingar för ett litet företag på restaurang

Detta fall har sina egna egenskaper. Roliga tävlingar för det nya året på en restaurang kan vara ganska rörande, men inte för mycket för att inte skada möbler och disk. Därför bör du inte involvera alla närvarande i tävlingar på en gång. Det är bättre att involvera 2-3 personer. Tävlingar är också välkomna, så att du kan ha kul utan att lämna bordet. I det här fallet kan du ha kul även där det inte finns något särskilt avtal för detta.

Grattis i alfabetisk ordning

Bjud in gästerna att turas om att gratulera de församlade och skåla, men inte bara så, utan i alfabetisk ordning. Den första säger en skål med bokstaven "a", den andra med bokstaven "b" och så vidare. Den roliga delen börjar naturligtvis mot slutet av alfabetet, runt bokstäverna "th", "s", såväl som hårda och mjuka tecken. Vinnaren är den vars gratulationer eller skålar visar sig vara roligast.

Originalet innebär en tävling med en falsk, handritad paj, på varje del av vilken förutsägelser skrivs eller ritas. En dragen slant visar alltså rikedom; hjärtat är förstås kärlek; kuvert - nyheter, nyheter och så vidare.

Du kan också hålla en tävling med en riktig paj, vars varje bit innehåller en sådan förutsägelse. Spådomar och förutsägelser är alltid framgångsrika. Folk vill alltid veta vad som väntar dem i framtiden. Och även om spådomen är komisk, ger den mycket glädje

Berättare

En idealisk tävling för det nya året på en restaurang. För det första behöver gästerna inte gå upp någonstans, och för det andra är det ganska roligt och intressant. Påminn dina gäster om handlingarna i flera kända sagor, bjud in dem att välja en för sig själva och återberätta den, men ändra genren något. Det kan vara en deckare, en thriller, romansk roman. Om så önskas kan du spendera flera omgångar, byta sagor och byta genrer. I varje omgång är vinnaren författaren till den mest intressanta versionen.

Två oxar

Två deltagare väljs ut. De står med ryggen mot varandra, och ett rep som är bundet i en ring kastas över dem som en sele. En stol eller ett bord med pris placeras framför varje deltagare på flera meters avstånd. Deltagarnas uppgift är att väga tyngre än sin motståndare och vara de första att ta sitt pris.

Gelé

För detta cool tävling för det nya året behöver du någon delikat produkt: gelé, gelékött, sufflé. Deltagarnas uppgift är att äta sin portion så snabbt som möjligt med hjälp av tändstickor eller tandpetare. Den här tävlingen är bra eftersom den inte kräver att resa sig från bordet och är ganska rolig för både deltagare och åskådare.

Kockar

Ännu en "stillasittande" tävling. Varje deltagare får en penna och papper, där han måste skriva ner alla nyårsrätter, till exempel med början på bokstaven "n". När listorna är klara läser deltagarna upp dem en efter en. Den vars lista är längre vinner.

Denna tävling skulle kunna moderniseras något. Deltagarna gör inga preliminära listor utan namnger helt enkelt sina rätter en efter en. Vi kan inte upprepa oss. Alla som har svårt att svara är utslagna. Den sista som står vinner. Den här tävlingen är väldigt bra på att väcka aptiten, och det är bekvämt att hålla den till exempel mellan aptitretare och varma rätter.

Nyårstävlingar för företagsevent

Företagsevent kräver vanligtvis närvaro på ett ställe stor mängd människor som inte är bekanta med varandra. Det är här som anställda på olika avdelningar träffas för första gången, som i det vanliga livet inte har någon kontakt med varandra, eller ens är i fiendskap. Därför bör tävlingar för nyårs företagsfester diskret föra människor samman. Här spelar lagunderhållning, partävlingar och liknande in.

Kamrer

Olika sedlar i en mängd olika valutor ritas slumpmässigt på affischen. Sedlar måste vara igenkännliga. Deltagarnas uppgift är att räkna räkningarna med början från den första och slutar med den sista. Dessutom måste alla valutor räknas samtidigt: 1 rubel, 1 dollar, 1 euro, 2 euro, 2 dollar, 2 rubel. Vinnaren är den som aldrig går vilse.

Dykare

Eftersom en separat lokal oftast hyrs ut för företagsevent har du oftast råd med mobiltävlingar här. För dykartävlingen behöver du två par fenor och två kikare. Deltagarna går till starten två och två, sätter på sig fenor, tar en kikare och tittar igenom dem bakifrån och försöker ta avståndet så snabbt som möjligt. Detta är ganska svårt, så du bör inte göra avståndet för långt, och ännu svårare, med ett stort antal vändning och hinder.

Baba Yaga

Betydelsen liknar den föregående. Deltagarna sätter en fot i hinken och håller den med handen. De får en mopp i andra hand. Baba Yaga i en mortel med en kvast är klar. Det återstår bara att ta reda på vilken av de två (tre) som är smidigare och snabbare.

Upptäckare

Lagtävlingar är också bra för nyårs företagsevent. Till exempel nästa. Deltagarna delas in i 2 lag och vart och ett av dem får en boll. Först upptäcker teamen en ny planet, det vill säga de blåser upp den resulterande ballongen. Och sedan plockar de upp markörer och börjar befolka denna planet. Det vill säga dra invånare på bollen. När den tilldelade tiden är slut, räknar programledaren invånarna på båda planeterna. Laget med den största befolkningen vinner.

Skadad telefon och föreningar

Glöm inte bort de gamla goda, beprövade spelen. Till exempel en skadad telefon. Deltagarna sitter i en cirkel eller i en kedja, beroende på hallens kapacitet. I princip kan du spela det utan att lämna bordet. Den första deltagaren viskar det dolda ordet i grannens öra. Det rekommenderas vanligtvis att göra detta snabbt och urskillningslöst. Men faktiskt, oavsett hur du uttalar ditt ord, kommer det att finnas många människor i en lång kedja som kommer att höra det felaktigt. Att viska förbättrar inte taluppfattbarheten. Som ett resultat måste du jämföra de första och sista orden.

Föreningsspelet skiljer sig inte alltför mycket från telefon. I det här fallet upprepar deltagarna inte ordet de hört, utan berättar för sin granne sina föreningar: jultomten - presenter - semester och så vidare.

Huvudsaken är att kostymen passar

Denna tävling hålls bäst mot slutet av kvällen, när gästerna redan är lätt berusade, har lärt känna varandra och är redo för några riktigt roliga tävlingar. Förbered en väska i förväg med olika roliga kläder: filtstövlar, halsdukar, halsdukar, familjebyxor, blöjor för vuxna, quiltade jackor, glasögon med mustasch och så vidare. De tävlande sätts i en cirkel och en påse med kläder skickas runt medan musik spelar. När musiken stannar tar den som fortfarande har väskan, utan att titta, fram ett föremål därifrån och sätter på det själv. Vinnaren förklaras vara den som bär minst mängd "tävlingskläder". Men mot slutet ser alla glada ut.

Snögubbe

Deltagarna delas återigen in i två lag och får 8 uppblåsta ballonger. Varje lag har sina egna färgade bollar. Till exempel: röd och blå. Bokstäver skrivs på bollarna med en markör så att slutresultatet blir ordet "Snögubbe".

Du kan göra andra ord av dessa 8 bollar. Detta är vad hastighetsteamen kommer att göra. Presentatören ställer frågor, vars svar kan anges från de givna bokstäverna. Teamet som slutför uppgiften snabbare tjänar en poäng. Det lag som får fler poäng än motståndaren vinner.

Pappersklänning

Deltagarna deltar i denna tävling i par. Mannens uppgift är att skapa en klänning till sin kvinnliga modell från toalettpapper. Du kan inte använda något annat än papper. Men du kan göra vad du vill med den: vrid den, plugga den, knyt den i en rosett. De tävlande drar sig tillbaka till ett separat rum, sedan kommer tjejerna ut och visar upp sina kläder. Observera att modellen måste komma ut med DETTA själv. Vinnarna utses av publiken.

Kul runt nyårsträdet, dekorerat med glitter, girlanger och leksaker - en sådan semester kommer förmodligen att glädja alla barn. Spel och tävlingar kommer att göra firandet ännu mer intressant. Relax.by vet vilka tävlingar och kul att anordna för barn för att göra semestern oförglömlig.

Nyårstävlingar för förskolebarn

Runddans runt granen
För att intressera de yngsta spelarna måste du försöka: barn tappar intresset väldigt snabbt om aktiviteten inte fångar deras uppmärksamhet. I en sådan situation kommer runddanser runt granen att rädda dig. Detta är ett vinn-vinn-alternativ som barn i alla åldrar älskar. Vanligtvis framförs runddanser till sången "Den lilla julgranen är kall på vintern" eller "En julgran föddes i skogen."

Spelet "Vilka typer av julgranar finns det?"
Presentatören (Snöjungfrun eller Fader Frost kan agera i hans roll) säger:
– Titta så elegant vår julgran är: all täckt av vackra leksaker och girlanger. Killar, vet ni var julgranar växer? Självklart i skogen! Julgranar är olika: breda och tunna, höga och låga.
Därefter måste presentatören förklara spelets regler:
– Killar, stå i en ring och ta varandras händer, så ska jag berätta för er hur julgranar är. Om jag säger "högt" ska du höja dina händer och om du hör "lågt" ska du sätta dig ner och sänka händerna. Om jag nämner breda julgranar måste jag göra cirkeln bredare. Och om jag säger "Tunn" borde du göra cirkeln smalare. Är alla tydliga? En-två-tre, låt oss börja!

Musik spel
(till tonerna av låten "Good Beetle" från sagofilmen "Cinderella")
1. Stå upp, barn, stå i en cirkel, stå i en cirkel, stå i en cirkel! Klappa händerna utan att skona händerna! Hoppa som kaniner: hoppa och hoppa, hoppa och hoppa! Trampa nu, skona inte dina fötter!
2. Låt oss ta tag i våra händer snabbt, glatt, höja händerna och hoppa högre än alla andra! Vi kommer att sänka händerna, stampa vår högra fot, stampa med vänster fot och vända på huvudet!
Spelet upprepas 2 gånger till.

Spelet "Klä upp julgranen"
Barnen delas in i två lag. Var och en har en låda med Juldekorationer(helst okrossbar). Kärnan i spelet är att spelarna måste dekorera en konstgjord julgran, som står på avstånd från lagen. Barnet måste ta en leksak från lådan, springa till granen, hänga leksaken på den och återvända till sitt lag. Och så vidare till den sista spelaren. Laget vars träd dekoreras först vinner.

Spelet "Katt och mus"
Tre spelare från laget är utklädda i kattdräkt och får en pinne med ett långt rep fäst vid. En falsk mus är fäst vid den motsatta änden av repet. Spelare, ackompanjerade av glad musik, lindar ett rep runt en pinne, och gradvis närmar sig musen. Den smidigaste katten, den som lyckades "fånga" musen snabbare än de andra, vinner.

Spel för grundskolebarn 6–10 år

Spelet "Julgranssång"
Presentatören talar kvaträn, och barnen ropar ut orden i varje sista rad i kör.

Ser bra ut i hennes outfit
Barnen är alltid glada att se henne,
Det finns nålar på dess grenar,
Han bjuder alla till en runddans... (julgran)

Står på nyårsträdet
En skrattande clown i keps,
Silverhorn
Och med bilder... (kryssrutor)

Pärlor, färgade stjärnor,
Målade mirakelmasker,
Ekorrar, tuppar och grisar,
Mycket högt... (smäll)

En apa kommer att blinka från granen,
Brunbjörnen kommer att le,
Kaninen hänger i bomullsull,
Lollipops och... (choklad)

Old Boletus Man,
Bredvid honom är en snögubbe,
Röd fluffig kattunge
Och stor på toppen... (bump)

Det finns ingen mer färgglad outfit:
Flerfärgad krans,
Förgyllande glitter
Och glänsande... (bollar)

En ljus folie ficklampa,
Klockan och båten
Tåg och bil,
Snövit... (snöflinga)

Julgranen vet alla överraskningar
Och han önskar alla skoj.
För glada barn
Lyser upp... (lyser)

Spelet "Vem är först?"
Agilitytävling. Häng först en vinterjacka med ärmarna utvända på ryggen på två stolar och sätt en pälsmössa, halsduk och ett par vantar på sätena. Under tävlingen måste spelarna vända ut ärmarna på sina jackor till glad musik och sedan ta på sig dem och resten av vinterutrustningen (mössa, halsduk och vantar). Priset delas ut till den som är den första att ta plats i sin stol och ropa: "Gott nytt år!"

Nyårstävling "Mask, jag känner dig!"
Av alla killar behöver du bara välja en spelare. Programledaren lägger en mask på honom. Dessutom bör spelaren inte se vems mask han bär. Resten ser vilken typ av hjälte detta är. Spelaren som bär masken måste gissa vem som är avbildad på den. Han ställer frågor till andra barn och får tips från dem. Frågor kan bara besvaras "ja" eller "nej". Den som gissar rätt får en mask som pris.

Tävling "Tinsel"
Tävling-tävling för två lag. Som rekvisita ger programledaren varje barn glitter. En nyårslåt spelas, till exempel Jingle Bells. Till musiken, i varje lag binder den första deltagaren sitt glitter i en knut på den andra deltagarens hand, sedan den andra - på den tredjes hand och så vidare. Den sista spelaren springer till den första och knyter glitter till sig - det visar sig vara en cirkel. Vinnaren är laget vars medlemmar slutförde uppgiften före sina motståndare och räckte upp sina händer med bundet glitter.

Spelet "Doctor Aibolit"
Det är ett lagspel igen. Denna gång ställer spelarna upp. Doktor Aibolit vill veta: hade någon feber under nyårshelgen? Sagohjälten placerar en stor kartongtermometer under armhålorna på de första deltagarna i båda lagen. Vid den här tiden spelas glad musik. De andra spelarna måste ta termometern och sätta på den själva, sedan tar den tredje spelaren termometern från dem, och så vidare till sista barnet i raden. På samma sätt rör sig termometern i omvänd ordning: från de sista spelarna till de första. Det lag vars första spelare returnerar termometern till Dr. Aibolit snabbast vinner.

Tävling "Julgransleksak"
Framför de två spelarna lägger presentatören ett pris inslaget i ljust omslagspapper på en stol och säger följande text:
"Vid nyårstimmen, vänner,
Du kan inte gå utan uppmärksamhet!
Hoppa inte över siffran "tre"
Ta priset, gäsp inte!

Julgranen hälsade gästerna välkomna.
Fem barn kom först,
För att inte ha tråkigt på semestern,
Alla började räkna med det:
Två snöflingor, sex smällare,
Åtta tomtar och persilja,
Sju förgyllda nötter
Bland det vridna glitter,
Vi räknade tio kottar,
Och så tröttnade man på att räkna.
Tre små flickor kom springande..."
Om spelarna missade priset tar presentatören det och säger: "Var var dina öron?" Om en av spelarna visar sig vara uppmärksam, avslutar presentatören: "Det är uppmärksamma öron!"

Spelet "New Year's Changelings"
Jultomten säger fraser, och barn måste svara "ja" eller "nej" unisont, oavsett rim.

Kom dina vänner hit för att ha kul?
Berätta för mig en hemlighet: väntade du på farfar?
Kommer frost och kyla att skrämma dig?
Är du redo att dansa vid granen ibland?
En semester är nonsens, låt oss bli uttråkade istället?
Jultomten tog med godis, ska du äta det?
Är du alltid redo att leka med Snow Maiden?
Kan vi lätt knuffa runt alla?
Farfar smälter aldrig. Tror du på detta?
Behöver du sjunga en vers i en runddans vid granen?

Tävlingen "Få Nesmeyana att skratta"
För tävlingen måste du förbereda detaljerna i förväg: roliga masker, falska näsor, öron.
Prinsessan Nesmeyana vet var Snow Maiden är gömd, men kan inte avslöja hemligheten för barnen, eftersom hon ständigt gråter. De tävlandes uppgift är att få henne att skratta med roliga rörelser och danser. För tillägg ljus bild Killarna kan använda roliga rekvisita.

För barn från 10 år

Nyårs kostymtävling
Till denna tävling behöver du följande rekvisita: papper (tillräckligt stort - minst A4), tejp, nålar, sax och lim.
Inom en viss tid (säg 10 minuter) behöver du komma på och producera Nyårskostym. Uppgiften kompliceras av det faktum att det är nödvändigt att ha tid att inte bara göra en outfit, utan också att presentera den för allmänheten, berätta vad den betyder och vad den tjänar (till exempel är det en kvällsoutfit eller en snygg klänning). Juryn utvärderar resultatet med applåder. Det lag som tjänar högst och längst stående ovationer vinner.

Tävling "Ball med en överraskning"
Du måste skriva roliga nyårsuppgifter på pappersark, lägga anteckningar i ballonger, och sedan blåsa upp dem. Varje deltagare ska få en boll med en uppgift. Du måste spränga den utan att använda händerna. När deltagaren klarar av detta måste han slutföra den skriftliga uppgiften (till exempel sjunga en sång, dansa små svanars dans, etc.). Den som gör det roligast vinner.

Tävling "Nyårskedjan"
Till denna tävling bör du förbereda A4-ark, en limstift och sax. Två lag måste delta. Inom en viss tid (5-7 minuter) ska deltagarna klippa remsor (3 cm breda och 12 cm långa) och sedan koppla ihop dem till en nyårskedja. Det lag som gör den längsta kedjan vinner.

  • 01 Kom ihåg att barn byter uppmärksamhet mycket snabbt. Därför bör tävlingar inte göras för långa.
  • 02 Du bör inte hålla flera tävlingar samtidigt. Späd dem med ett dansprogram eller konsertnummer.
  • 03 Se till att belöna och uppmuntra vinnare.

Efter aktiv dans, sittande vid bordet, deltar gästerna i nästa tävling. Presentatören erbjuder sig att komma ihåg alla nyårsattribut. Gästerna turas om att namnge julgranen, jultomten etc. Den som heter den sista vinner.

Nyårsskurk

För den här tävlingen behöver du skriva ut flera foton (bilder) på en nyårsskurk, till exempel Baba Yaga eller Grinchen - semestertjuven. Presentatören måste använda en sax för att göra en slags mosaik av hela foton (klipp helt enkelt varje foto i kaotisk ordning). Mosaiken av varje bild med en nyårsskurk är förpackad i en separat låda eller påse. Gästerna är indelade i lag om cirka 3 personer. Varje lag får en låda med bitar av bilden och vid kommandot "start" börjar gästerna lägga pusslet. Men det är inte allt. Hela bilden (foto) med nyårsskurken kommer att hänga på granen. Och så snart ett team framgångsrikt har slutfört pusslet och sett vem nyårsskurken är, måste deltagarna hitta den här skurken på trädet och rädda det nya året från honom (riv helt enkelt bort bilden från trädet). Den som gjorde det vann.

Alla dansar

Alla står runt granen. Presentatören sätter på glad nyårsmusik och namnger en hjälte för varje låt. Och deltagarna måste dansa i lämplig stil, till exempel, nu dansar snöflingor, och nu dansar harar, och nu dansar pälssälar, och nu dansar blyga Snow Maidens, och så vidare. Priser kommer att delas ut till de mest konstnärliga och aktiva.

Fader Frost och Snow Maiden av olika nationaliteter

Gästerna är indelade i par och inte nödvändigtvis bara: kille-tjej. Varje par identifierar sin egen jultomte och snöjungfru. Varje par turas om att ta ut sin fantom ur väskan, vilket indikerar en specifik nationalitet, till exempel kineser, tyskar, forntida ryssar, egyptier, armenier, georgier och så vidare. Efter att alla par har dragit ut sina förluster och fått reda på sin nationalitet, går varje par i sin tur till centret och gratulerar gästerna av motsvarande nationalitet. Det ska bli roligt och intressant för alla att ta Nyårshälsningar från jultomten - kinesen och hans snöjungfru eller från de gamla slaviska hjältarna på det nya året. Och priset är som alltid till de mest konstnärliga och aktiva.

Avslöjar talanger

Det finns förluster i en hatt eller väska. Varje gäst väljer en och läser den. Sedan turas alla om att visa sina talanger. Förlusterna kan skrivas: avbilda en staty av diskuskastaren, spela rollen som en berusad lastare, sjung en romans med ord barnrim, dansa en hopak, visa en dubbel fårskinnsrock i konståkning och så vidare. Den som bäst avslöjar sin talang förtjänar en belöning.

En längtan av önskningar

Varje deltagare får ett tomtebloss. En efter en tänder gäster sin eld och säger högt önskningar till sina vänner i ett substantiv, till exempel hälsa, lycka, frid, välstånd, lycka, skönhet, lyx, kärlek, lycka och så vidare. Vilken gäst som än kan önska sig mer "välsignelser" medan hans tomtebloss brinner kommer att vinna.

Nyårsspel (roligt)

När gästerna samlas får några av dem uppgiftspoletter vid ingången, du kan till och med sälja dem för mer intriger. Polletterna indikerar att den inbjudna måste slutföra någon uppgift vid en viss tidpunkt. Det är väldigt roligt när, mitt i en skål, en av gästerna plötsligt galar eller börjar dansa en twist på bordet.

Nyårskramar

Den här tävlingen är till för ett roligt, stort och trevligt företag. Flera deltagare väljs ut, som på ledarens befallning måste krama så många vänner som möjligt, samtidigt som de säger för var och en frasen "Gott nytt år, lycklig ny lycka." Den deltagare som kan krama och gratulera fler gäster på en minut än de andra deltagarna vinner.

Årets symbol

När alla är trötta på att springa, hoppa och galoppera kan du ägna tid åt tävlingen om fantasi och kreativitet. Varje deltagare ska på 5 minuter hitta på något att göra av och faktiskt göra en symbol för året, till exempel göra en munkorg eller en hel gris (hund, tupp etc.) av mat på bordet. Årets symbol kan göras av allt som kommer att tänka på (pengar och mynt; Julgransdekorationer eller andra interiörartiklar). Baserat på röstningsresultaten för alla gäster kommer det vackraste och mest kreativa hantverket att fastställas och dess författare kommer att tilldelas ett pris.

Hälsa symbolen för det nya året

Var och en av gästerna måste komma ihåg vilket år av djuret han föddes i och i enlighet med detta ta reda på hur man kommer närmare årets symbol, till exempel grisen. Ett exempel är detta: Jag föddes i tuppens år, låt oss bli vänner med Grisen. Den här gåsen är inte en vän till grisen, men tuppen är till och med en mycket god vän. Eller det här: Jag föddes i Drakens år. Jag lovar, Gris, du blir inte stekt om året runt Jag kommer att bli rik och välmatad. Och så vidare. Vilken gäst kommer att tillhandahålla bästa erbjudandet för årets symbol får han ett pris.

Ett urval för en glad vuxen sällskap för din fest. Passar barn och hela familjen, ett glatt gäng vuxna och pensionärer!

Tjugo utmärkta tävlingar för en vuxen publik som kan hållas på den vita råttans nyårsföretagskväll 2020. Tävlingar är på ett eller annat sätt kopplade till årets symbol.

Arton roliga tävlingar, spel och frågesport för Musens år för barn av olika åldrar. Kan göras hemma, i skolan och förskola.

Vi har satt ihop en supersamling av frågesporter för råttans nya år, som hjälper dig att göra intressant scenario. Många frågor med svar på temat musråtta...

Många frågesporter med frågor och svar, tävlingar, uppdrag för vuxna och barn på ämnet grisar. Det finns en kulinarisk frågesport, om Peppa Pig, en intellektuell frågesport, en skådespelartävling med Nalle och Gris, ett gristest, ett roligt mellanmål, ett frågesport om ordspråk, filmer, intressanta frågor om grisar, galtar, smågrisar, mm. allt på temat årets symbol - grisen.

10 roliga tävlingar för vuxna och barn. Alla är på ett eller annat sätt kopplade till hundens nya år. "Dog Fight", "Guess What?", "Dog Song", "True Friends", "Bloodhounds", "Torn Shoe", "Snowman or Dogman", "Like a Cat and a Dog", "Multi-Remote" , "Hundyrken."

Om du behöver en uppvärmning efter en rejäl fest, håller presentatören tävlingar på scenen: "Baby Boom", "Dance with a Ball", "Ball Football", "Rhinoceros"; tävlingar med klädnypor: " julgran nr 1 och nr 2", "Modiga män"; tävlingar med godis: "Både för dig och mig", "För godis"; papperstävlingar: "Teckning", "Dorisulki"; tävlingar med vantar.

Tre flervalsquiz för vuxna eller gymnasieelever om jultomten, länder, städer, kända personligheter, historiska fakta och myter.

Åtta ovanliga underhållningar för vuxna gäster: "nyårsgodis", "nyårsönskemål", "nyårssång eller nyårsdikter", " julgran», « Nyårspresent", "Snow Maiden", "Guess the Melody", "Dance of Heroes".

Vi erbjuder 10 roliga tävlingar för att hålla på ett café eller hemma med alkoholhaltiga och alkoholfria drycker som står på bordet, till exempel: "The Last Hero".

Serietävlingar med närkontakt. Det kan vara kyssar, kramar eller närkontakt. Acceptabelt för gifta par eller älskare.

Godis och choklad är de bästa förnödenheterna för rolig nyårsunderhållning. Godis går till vinnarna!

På en företagsfest kan du spela spel med toalettpapper. Det visar sig vara väldigt roligt!

Humoristisk underhållning med bomullssnöbollar eller papperssnöflingor. Du kan spendera det med kollegor eller med din familj.

Skrattspel för vuxna som gästerna kommer att minnas för alltid!

För ditt val: "Mandarin", "Önsketävling", "Nyårsönskemål", "Blind a Woman", "Dance with a Ball", "Variety Star", "Situationer", "Chain", "Sharp Shooter" , "Masquerade".

Botemedlet mot tristess: de bästa tävlingsspelen i nyårsafton: ”Väckarklocka”, ”Pynta granen”, ”Lotteri”, ”Förstå mig”, ”Fem klädnypor”.

Hemma roar vi oss med nya tävlingar och uppgifter för familj och gäster: ”Sång, häll över kanten”, ”Kompliment”, ”Olivmun”, ”Årets symbol”.

Tävlingar om de viktigaste karaktärerna på nyårshelgen: D. Moroz och Snow Maiden, liksom allt som är kopplat till dem: "Gåvor från Fader Frost", "Kompliment till Snow Maiden", "Gör kvinnan i dina drömmar". från snön", "Alfabetet", "Fool" -Snegurochka", "Fader Frost", "Fader Frost och skleros".

Serietävlingar för vuxna på NG Rooster: ”Tupp på pinne”, ”Pynta granen”, ”Damen från snön”, ”Årets låt”, ”Masquerade”, ”Tävling med klädnypor”, ”Neonshow” , "Guldägg".

Vi erbjuder 5 komiska tävlingar för apans år: "Årets symbol är makaken", "Apans svans", "Apans tricks", "Smile", "Glad banan".

Fem humoristiska tävlingar relaterade till getens år: "Kochanchiki", "Skeknamn", "Mjölk geten", "Klocka", "Teckningar med en get".

Frågor med flervalssvar om hästämnen, från böcker, sagor, livet.

Nyårstävlingar för barn

Samling av underhållning för barn. För matinéer, på fest vid granen, hemma, på dagis, i skolan.

Vi erbjuder fräscha spel för barn för grisens år. Underhållning kan inkluderas i alla helgdagar Nyårsprogram, kul vid granen, på ett fritidscenter, hemma, i skolan eller på dagis.

Intressanta hemmatävlingar: "Nyårskedja", "Pass apelsinen", "Snöflinga", "Klä upp julgranen", "Snögubben", "Läxor".

Frågesport "Du är coolast", tävlingar "Speed ​​​​Christmas tree", "Blind Santa Claus", "Snow intuition", "Snowball", "Modeshow".

Bra tävlingar för barn inomhus: "Snöboll", "Nyårssång", "Tangerinskivor", "Snöflingor från tändstickor", "Snögubbar".

Tävlingar för första- och andraklassare: "Gissa", "Askungen", "Kålpriset", "Skörden", från Masha och björnen, "Tofflor".

Om det blir många barn på semestern behöver vi tävlingar som inte lämnar någon obevakad: "Baby Elephant", "Announcement Competition", "Centipede", "Growing Round Dance", "Helpers of Father Frost and the Snow". Jungfru".

Hemma för barnfamiljer kan du genomföra följande underhållning: "Garderob", "Vad heter jag?", "Piano", "Vänligast av alla", "Istävling", "Gissa vem?".

Om du vill organisera en semester med teman, rekommenderar vi för ormens år tävlingar: "Tungor", "Dance of the Snakes", "Feed the Snake", "Find the Snake", "What does the Snake Eat”.

Spel för det nya året

Roliga barnspel att spela på Nyårshelg: "Vem är Baba Yaga", "Hacka julgranen", "Hitta granen", "Mammas händer", "Twister", "Nyårslotteriet".

Nio komiska spel för ett vuxenföretag: "Vem är vem?", "Tävling om den bästa teckningen", "Mer vältalig än Pushkin", "Forfeits", "Bartendertävling", spel med kort: Blitz-tale, Orddans, Korsord, Twister...

Ovanliga alternativ för spel för familjen hemma: "Gåva", "Elektrisk impuls", "Med slutna ögon", "Frågesport", "Nyårssommar".

Hundens år närmar sig och vi har förberett roliga aktiviteter för dig med barn för att inte bli uttråkad under semestern. Lämplig för både dagis och skola.

Sju intressanta idéer att se bort från getens år och välkomna apan: "Känn igen geten", "Pantomime", "Hund och apa", "Samovar", "Sagobasaren", "Gå in i det nya året".

Gåtor för det nya året

Gåtor i verser för barn med svar (tomten, julgran, snöjungfru, snö, släde, is, skridskor, skidor, snöbollar, presenter).

Barngåtor om skogsdjur och husdjur, Fader Frost och Snöjungfrun, en snögubbe, en julgran, nyårssaker: istappar, kottar, vantar, sagofigurer med mera.

Roliga gåtor med svar för en bullrig grupp vuxna gäster. Om: champagne, Coca-Cola, Olivier, Santa Claus, Snow Maiden, julgran, företagsfest, glitter, mm.

Som en fortsättning på föregående sida har vi samlat vuxengåtor med lösningar om pyroteknik, baksmälla, is, alkohol, konfetti m.m.

25 gåtor med hundtema: ben, kennel, valp, katt, hund, varg, nosparti, koppel, tax, husky, pudel, dykare, svans, doft, etc.

Under tuppens år kommer gåtor om: tupp och höna, höns, ägg, fjädrar, bo, nyår, kam, såväl som komiska gåtor, fabler och med ett trick, att vara relevanta.

Under getens år kommer gåtor för barn om en get, horn, ungar, mjölk, klockor, gräs, vargar väl till pass...

Vuxen gåtor för roligt sällskap jokers: om getens år, mer lämpad för företagssammankomster.

Många gåtor för ormens år för din semester. Vuxna kommer att njuta av den dolda meningen och humorn i gåtorna.

Ett urval av gåtor för barn på draktema. På det nya året, med årets symbol "Dragon" kommer att vara praktiskt.