Mod Skyrim para seu próprio castelo.  Skyrim: mod para seu próprio castelo (Gonduin)

Mod Skyrim para seu próprio castelo. Skyrim: mod para seu próprio castelo (Gonduin)

Normalmente, os mods para casas e castelos de Skyrim são populares entre os jogadores que desejam colocar seu Dovahkiin em um lugar realmente chique. Uma particularidade desta modificação é a possibilidade de construir a sua futura casa em qualquer parte do país, desde que o território seja adequado para construção. Depois de coletar os materiais necessários, Dovahkiin consegue fazer móveis e organizá-los como quiser.


Um pergaminho de decoração especial é usado para mobiliar a casa, e o processo de construção ocorre por meio de novos feitiços.



Você pode instalar sua futura casa em qualquer lugar que desejar e girá-la no ângulo que desejar. Se você quiser decidir por si mesmo qual vista se abrirá na varanda da propriedade de Dovahkiin: montanhas ou lago, pôr do sol ou nascer do sol - sem hesitação, baixe um dos melhores mods para casas Skyrim. Depois de passar um pouco de tempo na construção, você ficará totalmente satisfeito com o resultado.


Sem predefinições ou restrições, total liberdade de ação.

Recursos do complemento:

Não há restrições na escolha do local para construção;


Os objetos podem ser movidos facilmente com o mouse ou você pode usar a caixa de diálogo de ajuste fino;


Grande seleção de móveis em estilos diferentes, no total mais de 150 itens com perspectiva de aumento em número;


Você pode exercer atividades agrícolas (horticultura, jardinagem, criação de gado);


Escolha entre 14 opções de modelos de casas;


As paredes agora podem ser decoradas não apenas com troféus de batalha e caça, como no mod oficial de Skyrim para casas Hearthfire, mas também com pinturas;


Os móveis são criados internamente em uma máquina de carpintaria;


Patches disponíveis para colaboração com DLC Hearthfire e Dawnguard.

Licença de construção:

Em primeiro lugar, Dovahkiin precisa visitar Karl Zilla. Sua casa está localizada a algumas centenas de passos de Riverwood, na margem íngreme do rio, perto da ponte. Fale com Karl para descobrir como ele conseguiu construir uma casa aqui - à medida que o diálogo continua, a compra de direitos de terra estará disponível.


Futuramente, será possível adquirir móveis prontos desse personagem.


Após a leitura, os documentos recebidos desaparecem e Dovahkiin aprende novos feitiços. Agora ele pode escolher um local para sua futura casa lançando o feitiço “Construção: começar”. Assim, com a ajuda do mod Skyrim House
Um marcador para a futura mansão aparecerá no mapa.


Deve-se escolher uma superfície plana, caso contrário poderá haver problemas com a instalação do edifício.

Características do processo de construção:

1. Construir qualquer tipo de casa custa dinheiro. Um barraco modesto custará menos, uma impressionante mansão de pedra custará mais.


2. Ao instalar um edifício na superfície, devido às características da paisagem, a casa pode subir torta ou mesmo ir para o subsolo. Seja paciente para alcançar o resultado desejado.


3. Cada nova construção necessita de um certificado separado. O feitiço de início de construção desaparece após o primeiro lançamento, em troca, o jogador recebe feitiços que lhe permitem continuar a construção;


4. É melhor carregar novos feitiços em mãos diferentes, então o processo será mais rápido.


5. Aproveite a capacidade de mover objetos sozinho para movê-los com o mouse.


6. Se ao trabalhar com Modo Skyrim para construir uma casa, você vai querer tentar configurá-la por meio de diálogo, basta lançar o feitiço “Mover” novamente e escolher um método de controle diferente.


7. O feitiço “Colocar Porta” não deve ser lançado impensadamente: primeiro certifique-se de que o edifício esteja nivelado e que as paredes não estejam deformadas.


8. Depois de usar este feitiço, usando os dois feitiços que aparecem, você pode pendurar a porta no local que mais lhe convier. Tal como acontece com a construção, é melhor colocar os feitiços em mãos diferentes.



Assim que o edifício estiver instalado e a entrada colocada, a construção pode ser concluída. Os feitiços que se tornaram desnecessários desaparecerão e um novo feitiço aparecerá com o qual você poderá marcar sua casa. Além disso, o mod de construção de casas Skyrim adicionará outro feitiço que permitirá que você se mova rapidamente para um novo local de residência.

Móveis da nova casa de Dovahkiin:

Para fazer você mesmo os móveis, vá até a forja mais próxima e faça ali um banco de carpinteiro. Com sua ajuda você poderá projetar qualquer peça de mobiliário para sua nova casa. Além disso, você pode comprar pergaminhos especiais de Karl Zilla - como comerciante, ele está disponível das 8h às 20h.


Você precisa usar pergaminhos próximos ao local onde pretende instalar os móveis. Use os feitiços Mover e Concluir Configuração para posicionar seu novo gabinete ou mesa no local desejado. Tal como acontece com a construção, você pode controlar o movimento com o mouse ou usar o modo de ajuste fino.

Notas:

1. Para fazer alguns móveis, você precisará aprimorar suas habilidades de ferreiro. Portanto, uma máquina de carpintaria requer nível de habilidade 60 e uma máquina de bronzeamento requer nível de habilidade 30.


2. Você pode fixar o móvel no local escolhido para que ele não caia ou se mova ao menor empurrão com a ajuda de um auxiliar especial do decorador.

Porão:

Todos os modelos de casas estão equipados com caves espaçosas. A exceção é a mansão em estilo orc, onde o porão está localizado separadamente. Nesta sala você pode colocar móveis para guardar armas, armaduras e livros - em uma palavra, criar um excelente armazenamento para os troféus de Dovahkiin.

Atividades agrícolas


Além de construir uma casa Modo Skyrim permite que você se envolva na agricultura. Você pode cultivar seu próprio pomar de maçãs, plantar batatas, repolho e cenouras comuns e semear trigo.


Se você planeja jardinar, escolha uma área aberta para construção: não poderá plantar nada entre as pedras. Para trabalhar na horta ou horta, Dovahkiin precisará de uma pá comum.


Se desejar, você pode cercar seu local com uma cerca.


A criação de animais também é bastante interessante: pegue sua própria vaca ou cabra, coloque várias galinhas poedeiras em seu quintal. Além de desfrutar do ambiente rural, você também receberá leite, ovos e peles uma vez por semana. Você pode fazer algodão com pêlo de cabra - aparentemente o criador da modificação não sabe disso origem vegetal este material.

Observação:

É impossível criar e mover estantes de livros e porta-armas. Infelizmente, esta possibilidade não está prevista na mecânica do jogo.

Soluções para possíveis problemas:

1. Se você não pode perguntar a Karl como construir uma casa em Scarima, vídeo
Uma solução detalhada para o problema está anexada abaixo. O bug ocorre devido ao patch mais recente. Basta salvar no local e reiniciar o jogo.


2. Alguns móveis não são afetados por feitiços de decoração (rearranjo). O criador do mod está trabalhando nesse problema.


3. Muitas vezes há insetos com cebola, batata e repolho - ainda não há solução.

Notas:

1. Antes de cada mudança na casa, seja no processo de construção ou na reorganização dos móveis, você deve economizar.


2. A instalação final do item após o feitiço correspondente ocorre com atraso. Durante esses segundos, tente não mover o mouse: se o objeto estiver colocado incorretamente, não será possível endireitá-lo.


3. Com a porta a situação é completamente diferente: antes de salvar é necessário verificar várias vezes o seu funcionamento. Se instalada incorretamente, será difícil sair de casa por esta porta, embora possa funcionar para entrada sem problemas.


4. Verifique a funcionalidade de cada novo item com o qual você pode interagir: cadeiras, bancadas, armários. Muitas vezes acontece que é impossível levantar-se de uma nova cadeira ou banco sem usar o TCL.


5. Pedras necessárias para a fabricação de móveis são descobertas durante a mineração. A maioria deles também está em veios de minério de ferro, não privando de atenção os depósitos de corindo e oricalco.


6. Abaixo você pode assistir a um mini-guia sobre Skyrim, um vídeo sobre como construir uma casa - tudo é mostrado lá de forma muito breve e clara.

Atualização de mods:

Antes de instalar a atualização, você deve salvar em um slot limpo e excluir a versão antiga. O arquivo contém o mod principal (pasta Data) e patches necessários para trabalhar em conjunto com Dawnguard e Hearthfire. A instalação é padrão: coloque os dados do arquivo na raiz do jogo, confirme a mesclagem.


Os patches são instalados da mesma maneira. Após ativar o mod no launcher, você pode iniciar o jogo, usar o save limpo criado anteriormente.

O mod adiciona um novo castelo a Skyrim, localizado nas montanhas, a sudoeste da taverna em Riverwood. O castelo está abandonado devido a uma maldição que repousa sobre ele. Depois de completar a missão para remover a maldição do castelo, você pode reconstruir o castelo peça por peça e torná-lo sua própria casa.
Na verdade, esta é uma cidade totalmente habitada (após completar a missão), mas no início você verá apenas ruínas abandonadas onde vivem fantasmas.

O castelo habitável possui vitrines para todas as máscaras de jogo dos sacerdotes dragões, 16 manequins, vitrines para armas e racks, 12 e 25 em 7 salas. Além disso, você pode encontrar um salão de alquimia e encantamento totalmente equipado, muitos quartos, além de um bom cofre do tesouro e uma biblioteca com estantes.

Para iniciar a missão, basta esperar o mensageiro vir até você. Se não quiser completar a missão, você pode ignorá-la.

O mod contém mais de 40 NPCs que viverão no castelo. Alguns deles podem ser contratados por você como companheiros ou ser sua comitiva. Outros são comerciantes ou simplesmente guardas que patrulham o local.

Depois de completar a missão, você terá a oportunidade de restaurar o castelo, falar com o gerente, poderá comprar e restaurar todos os edifícios no terreno do castelo, desde os estábulos, a taverna, até a sala do trono.
Depois de estar totalmente acomodado, se ficar entediado, você pode se divertir simplesmente conversando com um dos guardas ou tocando a buzina no topo da torre da taverna para provocar um ataque dos inimigos. O ataque ocorre em ordem aleatória. Podem ser vampiros, bandidos, saqueadores ou um dragão, o ataque ocorre de qualquer lado do local;

Divirta-se!

Bugs e compatibilidade:
Mods incompatíveis de Riverwood Tower e The Candle Makers
Possível bug “manequins vivos”, mas eles não vagam pelo castelo, mas ficam parados, o bug é corrigido pela primeira chamada para o manequim.

Requisitos: Skyrim

Instalação: Padrão

Remoção: exclua os arquivos mod da pasta "Skyrim"



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O plugin adiciona um lindo castelo para o jogador, pequeno mas digno de qualquer jarl.
O Castelo de Mendoza está localizado a nordeste de Riften e aparecerá imediatamente no mapa e estará acessível para movimento. Mas conseguir a chave não será fácil - para isso você precisa derrotar o centurião enfurecido que sitiou os guardas. Dentro você encontrará uma chave.

A fortaleza está habitada, então você não ficará sozinho. Há empregadas domésticas, um gerente que também é comerciante, dois cozinheiros que vendem comida, guardas liderados por um capitão carismático, um mágico da corte, uma doce senhora que passa os dias no laboratório, um ferreiro e até um bardo.
A seu serviço:
- A sala do trono, cujas portas levam aos seus aposentos pessoais
- Cozinha
- Forja
- Laboratório do mágico com mesa de alquimia e encantamento
- Arsenal com manequins e porta-armas
- Muitas estantes
- Baús
- Quartos de hóspedes
- Santuário dos Nove
- Jardim Alquímico
- Karasma e masmorra
- Biblioteca
Você pode ir até o telhado da fortaleza - ela é bem guardada e há manequins para treinar.

Nada supérfluo, tudo é feito com cuidado, a malha está colocada, os acompanhantes podem morar nos quartos de hóspedes.

Requisitos:Skyrim


Versão: Final
Linguagem: russo

Quem é dono deste castelo é dono de Skyrim

Versão final
- Feito especificamente de acordo com as solicitações do usuário. Não requer a instalação de outros mods (meus ou de qualquer outra pessoa). Claro, todas as funções associadas aos meus outros mods estão cortadas nesta versão (sua lista foi removida da lista de atualizações anteriores), e o tamanho aumentou, já que o arquivo agora contém todos os arquivos necessários para o mod funcionar. trabalho offline. Essencialmente, trata-se de um retrocesso para a versão 8.0, mas com correções. O trabalho neste mod em sua versão autônoma foi descontinuado. Recomendo a todos que precisarem da versão autônoma salvá-la em seus computadores, pois futuramente ela poderá ser substituída por uma continuação deste mod em conjunto com SkyCastleBody.

Atualização 8.4
- Melhor integração do mod com o Sky Castle Body necessário para o funcionamento do Castelo, reduziu o tamanho do arquivo BSA.

Atualização 8.3
- Corrigido bug com a invisibilidade dos corpos de Lorenzo, Mulher-Gato e meninas.

Atualização 7.1
- Correções e melhorias foram feitas após longos testes.

Atualização 7.0
- Adicionado novas roupas e armadura. O número total de itens na moda se aproxima de 1.200
- A armadura do jogo Tera pode ser adquirida com os companheiros de Lorenzo.
- Quimono e cota de malha podem ser adquiridos com a faxineira Agnes.
- O sistema de vestimenta das personagens femininas foi reformulado.

Registro de alterações anteriores:
- Modelos especiais foram criados para exibir grandes objetos mod a longas distâncias.
- Foi garantida a compatibilidade com outros mods que afetam a aparência dos itens excluídos.
- Adicionado muito nova armadura para órgãos DG e UNP.
- Corrigidos erros detectados.
- Melhorias foram feitas.
- Corrigidos problemas de texturização no corpo do DG.
- Adicionada a personagem mulher-gato. Vive na forja do Castelo.
- Adicionadas roupas de gato da Neovinci.
- Adicionadas novas roupas de couro.
- O Menagerie foi redesenhado.
- Pequenas correções e melhorias de missões.
- Corrigida uma falha com texturas quando em uma escada em espiral
- Corrigidos erros na missão do Templo Antigo
- Corrigida a visão em primeira pessoa do macacão UNP
- Uma série de pequenas melhorias
1. Personagens femininas do mod agora possuem vários tipos diferentes corpos, texturas diferentes, rostos diferentes e cabeças:
- 3 garotas de Thermal Springs têm corpos LB.
- O restante dos personagens antigos agora possuem o corpo de DG (Dream Girl)
- 2 ciborgues com corpos CBBE instalados no lobby da Sala do Trono.
- No Orfanato, três adolescentes podem ser libertadas, seus corpos são confeccionados com base na UNP.
2. O mod possui roupas e armaduras integradas para telefone UNP, DG, LB, ciborgues e crianças.
- Armaduras Vanilla, UNP, DG são feitas na Oficina do Castelo e bigornas separadas são feitas para elas.
- A Armadura LB é fabricada na forja do Museu LB (localizada em Thermal Springs).
- Foram fornecidas máquinas de bronzeamento especializadas para diferentes tipos de roupas.
- A armadura é dividida em elementos separados, que podem ser confeccionados e usados ​​separadamente, combinando elementos de conjuntos diferentes armaduras. Para tanto, foi desenvolvido um sistema alternativo de colocação de armaduras. Itens de armadura ocupam slots adicionais não documentados e às vezes até vários.
3. O artefato espacial Space Core foi introduzido no mod. Ele cai no caminho na encosta oeste da Garganta do Mundo (indo para o sul a partir da entrada superior da caverna da Sala do Trono) quando o jogador o segue. Este artefato é colocado em um pedestal na Forja de Atronach para ser transformado em novos itens. Existem forjas Atronach em Midden sob o Colégio, no Museu da Mesa e no Museu LB. Novas receitas são encontradas em um livro localizado nas três forjas. O artefato de espaço livre está no quarto de Lorenzo no Salão dos Portais.
4. É possível alterar os corpos das personagens femininas do Castelo. Para fazer isso, você precisa convocar uma súcubo com o corpo apropriado na Forja de Atronach (receitas no livro, usa-se um artefato espacial), matá-lo e pegar o anel, colocando-o que dá o corpo desejado. Uma súcubo com corpo baunilha possui um anel que permite mudar completamente a roupa de qualquer personagem que você colocar. O anel disponibiliza para troca todas as roupas do personagem, inclusive o Outfit. Com sua ajuda você pode, por exemplo, vestir Lydia com qualquer coisa. Para que o inventário do personagem seja atualizado após colocar o anel, você precisa sair do menu de troca de itens e entrar novamente. Não coloque anéis de troca de corpo em manequins. Mudar seus corpos usando anéis ainda não é suportado e irá quebrar os manequins. Você pode colocar o anel de curativo nos manequins e após retirar esse anel você terá acesso a tudo o que os manequins possuem, inclusive roupas íntimas.
5. As chaves do castelo agora são obtidas como resultado de missões com ponteiros. O chefe no final de Windy Peak tem a chave. Ele também tem um amuleto de ressurreição. Se você colocá-lo em um dos dois fantasmas do Castelo, ele ganhará carne, e se você removê-lo, o fantasma ressuscitará completamente, mas ficará vulnerável. O usuário do amuleto ganha a habilidade de lançar um feitiço de ressurreição (seção bruxaria) e ganha a invulnerabilidade de um fantasma. O amuleto ressuscita os mortos com danos mínimos às suas facções e comportamento.
6. Nos aposentos de Dovahkiin, em uma vitrine de museu, há um volume de Charme. Ele dá ao jogador uma oração que torna qualquer personagem o mais amigável possível com o jogador. Isso permite que você assuma como companheiro e case, por exemplo, com Elicia ou com Balgruuf. Ela também ressuscita personagens. Mas esta oração deve ser usada com cautela, pois quebra completamente o próprio mundo interior do personagem e o subordina a Dovahkiin. Assim, Elicia, tomada como companheira, não conseguirá controlar a Solidão.
7. Você pode comprar um pergaminho de divórcio dos mercadores do castelo. Permite o divórcio, mas é muito caro. Além disso, você só pode se divorciar de cada personagem uma vez, pois com isso o personagem ficará ofendido por você e não prestará mais atenção ao seu amuleto de Mara.
8. O mordomo do Castelo Lorenzo foi adicionado ao mod. Foi especialmente criado pelo pai de Azzi, Seraphim. Você pode conversar com Lorenzo e obter missões dele.
9. Todas as armaduras do castelo podem ser compradas nos comerciantes do castelo, mas apenas de acordo com o nível do herói. Em níveis baixos você não pode comprar armaduras legais. Corresponde às listas de níveis do jogo vanilla.
10. Um caminho foi traçado ao longo da encosta ocidental da Garganta do Mundo através do novo santuário de Stendar.
11. Os dragões não voam mais através das muralhas do Castelo.
12. Após o casamento, o cônjuge pode receber como residência os Quartos de Dovahkiin ou o Solar das Cachoeiras.
13. Meninas liberadas do Orfanato vão morar no Solar das Cachoeiras (segundo nível). Eles podem ser tomados como companheiros.
14. A dublagem de todos os treinadores e vendedores do Castle foi corrigida.
15.O funcionamento dos portais do Castelo foi alterado. Desde o início, apenas aqueles que levam a outros locais de Dovahkiin funcionam. Os portais para casas só funcionam após a compra da casa correspondente. Portais para locais vanilla geralmente começam a funcionar depois que o jogador visita aquele local da maneira usual. O portal para o esconderijo Dawnstar da Dark Brotherhood só começa a funcionar se o jogador escolher o caminho de destruir a Irmandade. Para não privá-lo da oportunidade de matar o imperador, neste caso, ao visitar o Vault, terá início a missão final da Dark Brotherhood.
16. Grelod, o Bom, agora está associado à máfia do tráfico do porto de Riften (inspecione cuidadosamente o Abrigo).
17. Sapatos de salto alto REAL foram introduzidos para o corpo DG (levanta todo o corpo).
18. Quase todos os interiores do Castelo foram redesenhados.
19. Todos os personagens do Castelo trocam de roupa durante a noite. Agora eles não vão rasgar os lençóis com armas e armaduras.
20. Os locais dos castelos têm acompanhamento musical próprio.
21. Nas Fontes Termais do Castelo surgiu um museu especial com manequins com corpos LB. Não coloque o anel de troca corporal nesses manequins para evitar danos.
22. Adicionadas novas missões, localização do Templo Antigo, novos personagens, novas roupas e joia. As joias são feitas na mesa de joias da Oficina do Castelo.
23. A aparência de todos os personagens do Castelo foi redesenhada.
24. O acompanhamento musical é separado em um arquivo separado.

Atualização: 6.2
1. Novas roupas e armaduras foram adicionadas.
2. Bugs corrigidos.
3. Muitos modelos e texturas foram refeitos. O tamanho do mod foi reduzido.

Atualização:6.1
1. Adicionada nova armadura para o corpo DG.
2. Adicionados dois capacetes de aço com viseira animada, visíveis em primeira pessoa. Ele desce quando a arma é sacada...
3. Todas as cotas de malha e macacões para todos os corpos foram refeitos.
4. Corrigidos problemas de texturização com o corpo DG.
5. A aparência dos anéis de troca do corpo foi alterada.
6. Numerosas pequenas melhorias.

Descrição:

1. Castelo do Céu
- Localizado em uma rocha pendurada no céu acima da Solidão. Ele contém muitos quartos tamanhos diferentes. Entre eles estão um balneário com fontes termais, a Forja Celestial, um zoológico, um tesouro, uma cozinha, uma sala de jantar na varanda, alojamentos, aposentos de Dovahkiin, uma biblioteca e o Salão dos Portais. Na oficina do castelo existem vários artefatos e livros muito úteis, incluindo um livro de receitas. Lá (e na Forja Celestial) você pode forjar elegantes Joia feito de ouro e prata com rubis, esmeraldas e safiras. Eles podem ficar encantados. Nova armadura de cota de malha, um daga, um florete e uma adaga de aço para a mão esquerda também são forjados lá. Armas, joias, roupas e armaduras podem ser compradas em Dremora nas Sky Mines e nas garotas do balneário e de outros locais no céu.
- As instalações dos locais celestiais são decoradas com pinturas com vista para o Himalaia e Altai. Eles contêm muitos livros novos, entre os autores estão Pushkin e Edgar Allan Poe. No Salão dos Portais existe um museu sobre uma mesa onde você pode ir e pendurar as armaduras obtidas em manequins e colocar as armas em prateleiras. O museu é cuidado por Alla, que mora e faz limpeza lá. Mas ela é uma boa arqueira e você pode levá-la nas caminhadas. Muitos portais do castelo levam a todas as casas de Dovahkiin e a muitos outros lugares em Skyrim. As salas do castelo são conectadas por portas, escadas e um elevador de portal. O castelo é conveniente para usar como base para companheiros. Existem alojamentos com tudo o que você precisa e várias camas. Tem um balneário onde acomodei três pessoas que relaxam a maior parte do tempo, mas comem de manhã e à noite, dormem 8 horas todas as noites, para isso vão para as salas. Habitantes de locais celestiais podem ser considerados companheiros ou cônjuges. Só não incomode a faxineira Agnes e a cozinheira, afinal elas já estão velhas. Um fantasma de gelo e uma mãe de fumaça caminham no pátio do Castelo, e nas Câmaras de Dovahkiin há um atronach de fogo e um sprigan, que também podem ser levados como companheiros. Na noite de domingo (domingos), depois de visitar a Arena, 9 habitantes de locais paradisíacos vêm jantar na varanda do Castelo.
- 12 lagartos sem cauda e com armadura estão de plantão 24 horas por dia, 7 dias por semana no Castelo. Todos eles podem ser levados como companheiros. Para entrar no Tesouro você precisa de uma chave, que está localizada em outro local, a Arena Celestial.

2. Arena Celestial
-Localizado no céu acima de Whiterun. Existe uma arena com 20 draugr fortes. No braço da cadeira de um deles está a chave do Tesouro do Castelo do Céu. Depois de matar o draugr desejado, uma missão aparecerá automaticamente com um ponteiro para a chave. As gaiolas com draugr são abertas por interruptores. Além disso, são 4 torres com armas diferentes e tudo o que é necessário para guerreiros de diferentes especializações. As torres são abertas com a chave de uma caixa pendurada em uma árvore, e a chave está no sarcófago. Abaixo da Arena há uma grande masmorra. É difícil limpar todo este local de espíritos malignos, mas isso aumentará muito a experiência e habilidade do herói. Para facilitar a tarefa, todos os domingos ao meio-dia, 5 arqueiros e um mágico bacana dos habitantes de locais celestiais vêm à arena para se divertir. Eles ficam lá até a noite e ajudarão o herói na batalha. Uma nota na parte inferior da masmorra esclarece a história da Arena.

3. Minas do Céu
- Localizado acima do lago perto de Riften. Na sua superfície existe uma pitoresca quinta, uma horta e uma casa onde vive Susan, irmã de Sulga de Kamen-Shor. Todos os sábados (Laredas) à noite ela visita a irmã. Dentro da ilha voadora estão as próprias minas. Vários habitantes locais de diferentes raças trabalham lá. No final do dia eles relaxam perto da lareira no andar de cima. Todos eles podem ser tomados como companheiros e cônjuges. Garotas mineiras vendem roupas incomuns de locais celestiais, e dremora Valentina e Dorian vendem produtos de ferreiro.

4. Sala do Trono
- Da masmorra da Arena Celestial há um caminho para a montanha da Garganta do Mundo, onde há uma caverna com a Sala do Trono. É guardado por muitos inimigos diferentes, mas lá você pode matar uma bruxa que tem uma vassoura voadora, além disso, há um volume do feitiço de levitação. A vassoura será muito útil para você voar por locais celestiais. Através da Sala do Trono você pode chegar aos locais do Sky Castle mesmo sem chave, embora isso não seja fácil. Em alguns lugares de Skyrim há um livro que dá dicas sobre a melhor forma de fazer isso, e a entrada lá está marcada no mapa. Dentro de todos os locais de voo existem modelos deles em escala 1:10.

5. Solar nas cachoeiras
- Waterfall Manor está localizado em um local pitoresco em Skyrim. Esse um bom lugar descanse para Dovahkiin. No interior existe uma maquete da propriedade. Mas o que o diferencia de outros layouts é que você pode inseri-lo. E dentro daquela carrinha modelo também tem uma modelo... Está a apanhar a tendência? Mas aviso, entrar nos layouts é perigoso para uma mente frágil. Evite isso se você não tiver certeza de si mesmo

Personagens em locais celestiais comercializam e ensinam diversas artes:
- A faxineira Agnes ensina a arrombar fechaduras.
- A guardiã do museu, Alla, ensina tiro com arco.
- Chef Steven ensina esgueirar-se.
- Irina ensina a magia da destruição.
- Rita ensina charme.
- Ferreiro Smith - ferraria.
- Apareceu uma garota chamada Betty (ela fica sentada na cozinha durante o dia), que ensina alquimia e vende ingredientes. Ela melhor professora em Skyrim.
- Os dremora Valentina e Dorian agora são irmão e irmã e comercializam os produtos de ferreiro que Valentina fabrica.
- Os habitantes do castelo têm roupas próprias de cores diferentes. Pode ser feito em uma máquina de bronzeamento ou adquirido na Dremora of the Sky Mines.
- Todos os humanóides em locais celestiais possuem gritos.

Mais detalhes:
- Para chegar aos locais celestiais você precisará de uma chave. Ele está localizado no final das masmorras de Wind Peak. Ou peça para Susan (eu dei para ela). Após a primeira visita às superfícies abertas de locais celestes, você pode ser transferido diretamente para lá por meio de movimento rápido. A entrada nos locais celestiais é possível por baixo, através do próprio Castelo, ou através das Minas, ou através da Sala do Trono (sem chave).
- No final das masmorras Windy Peak e na masmorra Arena você encontrará os fantasmas dos mágicos do Castelo (meninas) que uma vez foram mortos. Eles também possuem chaves e podem até ser levados como companheiros! Eles têm duas grandes vantagens:
- Eles não podem ser mortos, mas os inimigos não entendem isso.
- não interferem no tiro contra o inimigo, pois as flechas voam através deles.
- Roupas e joias consistem em muitas peças e todas podem ser encantadas e usadas junto com armaduras normais. Por exemplo: brincos, calcinhas ou meias. Com as habilidades apropriadas, isso permite criar mágicos de poder incrível.

Notas do autor:
1. Um ponteiro para a localização do Templo Antigo não aparecerá, mesmo se o diário for lido. Você precisa encontrar você mesmo. Há uma foto deste lugar no livro. Além disso, há muitas dicas sobre onde procurar e como entrar. Afinal, esta é uma missão. É possível que nem todos consigam lidar com isso.
Sobre o diário desaparecido. Existem falhas no jogo com alguns itens desaparecendo. Isso não é assustador, já que nenhuma das minhas missões está vinculada a apenas um item. Perder apenas um item não quebrará nada. Um diário só acrescentaria um pouco à explicação da situação.

2. Matar Grelod é uma busca pela irmandade das trevas, mas eu não mudei isso. O assassinato em si não fornecerá pistas às meninas. Esses sinais aparecerão somente depois que o jogador cruzar os limites de um marcador especial. Você não precisa liberá-los, se eles estiverem atrapalhando, deixe-os onde estavam.

Em uma nota:
- O mod está empacotado no arquivo BSA. São apenas dois arquivos: SkyCastle.bsa e SkyCastle.esp, então o mod é fácil de instalar e remover sem medo de deixar nada para trás no jogo.
- O mod foi testado quanto à compatibilidade com mods para poligamia e multicompanhia.
- Já faço esse mod há muito tempo e cansei de fazer uma descrição. Apenas acredite em mim, há muito mais lá do que eu disse. E confira, veja e aproveite o mod, assim como fiz quando o criei.

Requisitos:
Skyrim 1.9.32.0.8
1.07.03

Instalação:
- Copie os arquivos da pasta Data do arquivo para a pasta Data do jogo. Ative o mod no Launcher (loader)
- O acompanhamento musical é colocado em um arquivo separado SkyCastle_Music.bsa. Certifique-se de que a caixa de seleção ao lado do arquivo SkyCastle_Music.esp no Launcher esteja marcada

Opcional:
- O mod inclui um complemento que substitui os manequins do jogo por garotas bonitas. Os arquivos mod do manequim estão contidos na pasta Options/FemaleMannequins. Este é um mod separado, para instalar você precisa copiar os arquivos desta pasta para a pasta Dados do jogo. Esta é quase a mesma adição que foi incluída no meu mod, mas não exatamente a mesma. Talvez você goste mais do antigo. As meninas de lá não são tão bonitas, mas as raças dos manequins são trocadas melhor.

Atenção!
- Para descompactar o arquivo você precisará de aproximadamente 1,5 gigabytes de espaço livre em disco
- Para que todos os scripts funcionem (trocar de roupa e trocar de corpo), o mod agora requer a instalação do SKSE, sem ele a troca de roupa não funcionará; Este extensor de script é necessário para todos os mods avançados modernos.

Remoção:
Exclua os arquivos do plugin da pasta de dados do jogo.

Compatibilidade:
Ao criar o mod, foi dada atenção especial para garantir sua compatibilidade com outros mods. Especialmente testado para compatibilidade:
- Todos os DLCs de Skyrim
- (OVNI)
- . Precisava ser capaz de voar para as cidades. O Sky Castle deve ser colocado após as Open Cities na sequência de carregamento.





Se você não deseja instalar o Sky Castle Body, a versão anterior do castelo está disponível:

Download alternativo:(Obrigado )
1. baixe pedaços do arquivo cortado, em qualquer ordem, lentamente, de acordo com seu humor ou do fornecedor, dia, mês, ano
2. baixe o utilitário HJ Split, que está localizado lá
3. coloque todos em um lugar conveniente, em uma pasta separada (apenas por conveniência)
4. execute o programa, clique no botão Join e aponte-o para o arquivo que termina em _.001 (na janela inferior você pode especificar o caminho para a pasta final onde o arquivo será mesclado, por padrão - para a mesma pasta onde o peças estão localizadas)
5. pressione Iniciar e depois de um certo tempo um arquivo completo aparecerá
6. instale o mod no jogo normalmente, as peças podem ser excluídas
7. o programa pode ser útil no futuro, é gratuito, não requer instalação, funciona rapidamente, em muitos sites asiáticos existem partes de arquivos como _.001, _.002, etc., cortados por ele

Este mod para Skyrim adicionará um novo castelo ao seu jogo, localizado nas montanhas. Para entender onde fica, olhe o mapa. História do castelo: foi abandonado devido a uma maldição colocada sobre ele. Você terá acesso a uma tarefa que poderá receber do mensageiro. Ele simplesmente correrá até você, você não precisa procurar nada. Nesta missão você tentará acabar com a maldição do castelo de Gonduin. Após a tarefa, você pode restaurar o castelo ao seu gosto e usá-lo como sua própria casa. Acho que pela descrição você já quer baixe um mod Skyrim para o seu castelo. E agora sobre alguns recursos.

Castelo como casa

Após a missão você poderá usar o castelo como casa. Existem várias maneiras de entrar nisso. Na casa você encontrará muitos locais para guardar seus itens. Também vitrines para todos. O castelo possui uma sala alquímica e uma sala de encantamento. E vários outros lugares úteis, de manequins a bibliotecas.

Outras características

Também neste mod de castelo Skyrim você pode personalizar a armadura e as armas de todos os guardas. Se ficar entediado, você pode provocar um ataque ao castelo (fale com os guardas ou toque a buzina no topo da torre da taverna).







Baixando e instalando o mod do castelo Gonduin

Para instalar, você deve mover a pasta "Data" do arquivo baixado para a pasta Skyrim no seu PC. Confirme a fusão das pastas e ative o mod no inicializador. Possível instalação via