![Prezentacja pracy nad triz w st gr. Triz w przedszkolu prezentacja na ten temat](https://i0.wp.com/bigslide.ru/images/26/25163/389/img1.jpg)
Slajd 1
Innowacje w edukacji TRIZ - pedagogika Rada Pedagogiczna Wykorzystanie technik TRIZ w pracy z dziećmi w wieku przedszkolnym Opracowanie: starszy nauczyciel R.ASlajd 2
Slajd 3
Slajd 4
Slajd 5
Slajd 6
Slajd 7
Slajd 8
Slajd 9
Slajd 10
Slajd 11
Slajd 12
Slajd 13
Slajd 14
Slajd 15
Slajd 16
Slajd 17
Slajd 18
Slajd 19
Slajd 20
Slajd 21
Slajd 22
Slajd 23
Slajd 24
Slajd 25
Slajd 30
Slajd 31
Slajd 32
Slajd 33
Slajd 34
TRIZ W PRZEDSZKOLE. OPERATOR RVS.
Wychowawca Szkoła GBOU 117, budynek 3 „Karuzela”
G. A. Salikhova
TRIZ – teoria wynalazczego rozwiązywania problemów jako technologia poparta badaniami naukowymi pojawiła się w latach 50-tych XX wieku.
TRIZ w dzieciństwie w wieku przedszkolnym -
MOŻLIWOŚĆ W OKRESIE
POCZĄTEK FORMACJI
OSOBOWOŚĆ ODBLOKUJ POTENCJAŁ KREATYWNY KAŻDEGO DZIECKA
Istota:
Wprowadzenie operatora RBC pozwala przezwyciężyć sprzeczności poprzez rozdzielenie właściwości w czasie i przestrzeni.
Wynik:
Za pomocą operatora RVS można uzyskać kilka nietypowych wskazówek do rozwiązania, czasami daje to nieoczekiwane pomysły.
Zalety:
Organizuje aktywne myślenie
Modeluje możliwe zmiany i daje wyobrażenie o możliwych zasadach realizacji danej funkcji.
Wady:
Nie zawiera wystarczająco jasnych procedur rozwiązywania problemów.
Co się stanie, jeśli dotkniesz tym kijem bułki, gąsienicy, naparstka?..
2. Wyobraź sobie, że masz wehikuł czasu. Możesz podróżować w czasie do przeszłości i przyszłości, możesz zatrzymać czas dla wszystkich wokół siebie i działać samodzielnie. Co byś zrobił, aby zapobiec wypadkom, katastrofom, aby ostrzec ludzi przed złymi czynami?
Co Kopciuszek mógłby zrobić z takim wehikułem czasu?
Dziękuję za
Aby skorzystać z podglądu prezentacji utwórz konto Google i zaloguj się na nie: https://accounts.google.com
TRIZ w przedszkole Starszy nauczyciel A. G. Funtova Festiwal innowacji w przedszkolnych placówkach oświatowych
TRIZ – teoria rozwiązywania problemów wynalazczych, jako technologia poparta badaniami naukowymi, pojawiła się w latach 50. XX wieku. Autorem jest krajowy wynalazca G.S. Altszuller.
RTV – rozwój wyobraźni twórczej. Kurs RTV jest integralną częścią TRIZ
TRIZ - PEDAGOGIKA - ludzie: KREATYWNY i KREATYWNY ARSENAŁ SPOSOBÓW ROZWIĄZYWANIA PROBLEMÓW CEL ŻYCIA WYOBRAŹNIA SYSTEMOWA
TRIZ w dzieciństwie w wieku przedszkolnym to szansa na odblokowanie potencjału kreatywnego każdego dziecka w okresie początków kształtowania się osobowości
Celem stosowania TRIZ – pedagogiki w przedszkolu – jest rozwijanie cech myślenia: Elastyczność, Mobilność, Systematyczność, Dialektyczność, Aktywność poszukiwawcza, Dążenie do nowości, Rozwój mowy, Rozwój twórczej wyobraźni.
Wyjątkowość technologii TRIZ polega na tym, że można ją wykorzystać w pracy początkujących nauczycieli, doświadczonych nauczycieli, nauczycieli, którzy ukończyli szkolenie w tym kursie.
Metoda pytań kontrolnych Cel: kształtowanie wyobrażeń na temat cech przedmiotów, zjawisk..., rozwijanie wyobraźni, aktywności poznawczej. Istota tej metody polega na tym, że nauczyciel z wyprzedzeniem przygotowuje pytania, które prowadzą dziecko do odpowiedzi. Metoda wykorzystuje „pamięć” wszystkich analizatorów (dotykowych, wizualnych...)
Metodologia: W młodszych grupach proste pytania: - Jak to się nazywa? Jak grać? Jaki kolor? W starszych grupach pytania są trudniejsze. Jakie są cechy? Co można zastąpić? Nauczyciel podpowiada podpowiedź (zagadkę) i prosi o odgadnięcie, jaki to przedmiot. Na przykład: „Słony, zielony, chrupiący, owalny, aromatyczny, mokry…” (ogórek kiszony). (warto zastosować model diagramowy: siedlisko – części ciała – cechy charakterystyczne – kogo to obchodzi – jaka pomoc itp.) Efekt: Pozwala formułować wyobrażenia o znakach przedmiotów, zjawisk..., Rozwija myślenie, wyobraźnię , aktywność poznawcza.....
Metoda prób i błędów Cel: Rozwój wyobraźni, umiejętności modelowania i oceny sytuacji. Istota metody: Konsekwentne promowanie opcji rozwiązań. Jeśli zaproponowane rozwiązanie nie jest zadowalające, zostaje ono odrzucone i zaproponowane zostaje inne. Nauczyciel pyta główne pytanie metoda: „Co by się stało, gdyby...?” Omów z dziećmi „+” i „-” aspekty tej decyzji. Zaakceptowanie pomysłu lub przedstawienie kolejnego. Znaczenie metody: Rozwija logiczne myślenie, Pozwala dziecku samodzielnie odnaleźć i modelować pozytywną sytuację.
Metoda katalogowa (string) Cel: Rozwijanie umiejętności analizy i syntezy. Rozwijaj twórczą wyobraźnię i fantazję. Istota metody: Udoskonalanie obiektów poprzez nadawanie cech innym obiektom. Grupowanie obiektów
Metodologia: Ulepszanie przedmiotu poprzez wykorzystanie cech innych przedmiotów Zegarek samochodowy (właściwości) Okrągłe Błyszczące kalosze (właściwości) Czarny, Błyszczący Wygodny, wodoodporny
Grupowanie obiektów Czajnik łyżka rondel kubek patelnia miska filiżanka spodek Znaczenie metody: Opracowanie logiczne myślenie. Rozwój umiejętności analitycznych.
Metoda zasobowa Cel: Rozwój wyobraźni, umiejętności modelowania. Istota metody: Zastąpienie szkodliwe działanie energia „pól” na przedmiocie (temacie). Rodzaje „pól” Mechaniczne; Chemiczny; Akustyczny; Elektryczny; Termiczny; Magnetyczny.
Metodologia: Nauczyciel zaprasza dzieci do zastąpienia (wprowadzenia) działania dowolnego „pola”, aby zapobiec niekorzystnemu działaniu i uzyskać korzystny wynik. Na przykład: Bajka „Trzy małe świnki” 1. Pole chemiczne: „Naf-Naf wziął dezodorant o zapachu pieprzu i spryskał nim swój dom. Wilk podszedł do domu i zaczął kichać…” 2. Pole mechaniczne: „Nuf-Nuf wykopał głęboki rów wokół swojego domu i posadził wzdłuż krawędzi róży. Wilk przyszedł…” 3. Pole akustyczne: „Nif-Nif umieścił czujniki dźwięku wokół swojego domu. Przyszedł wilk, a czujniki zawyły jak syrena strażacka…”. Znaczenie metody: Rozwój wyobraźni twórczej.
Metoda burzy mózgów Cel: Rozwijanie szybkości procesów myślowych Istota metody: Reakcje chóralne dzieci; brak konieczności ustalania autorstwa; krytyka jest zabroniona. Metodologia: Nauczyciel zadaje pytanie wszystkim dzieciom jednocześnie. Wszystkie usłyszane odpowiedzi zapisuje na tablicy, a następnie omawia je z dziećmi. Znaczenie metody: Umożliwia aktywizację aktywności umysłowej, daje każdemu dziecku możliwość wyrażenia dowolnej opinii (założenia) bez oceniania odpowiedzi.
Metoda synektyki Cel: Rozwój twórczego myślenia, pamięci Istota metody: Ulepszona i uporządkowana „burza mózgów” Metodologia: Nauczyciel kieruje odpowiedziami dzieci, zachęcając je, aby po kolei przechodziły przez analogie. W młodszy wiek proste pytania: Jak to wygląda? Na jeżu. To kłujące. Starsi: Jak wygląda taśma? Na dobrej płaskiej drodze asfaltowej, nad rzeką w piękny dzień.
PORÓWNANIE OBIEKTÓW ŻYWYCH I NIEOŻYWYCH EMPATIA ANALOGIA FANTASTYCZNA ANALOGIA SYMBOLICZNA ANALOGIA BEZPOŚREDNIA METODA SYNEKTYKI
Analogia bezpośrednia Cel: Nauczenie porównywania obiektu z różnymi obiektami (jak to jest?) Kryteria bezpośredniej analogii: Według kształtu, Według koloru, Według struktury, Według sytuacji, Według właściwości, Według charakteru, Gra „Łańcuch słów” „ DOM” Jak ciasteczko Jak choinka Jak kostka Babci Ciepły Miły
Analogia symboliczna Cel: Znalezienie krótkiego symbolicznego opisu zadań lub obiektów. Zadanie lub przedmiot jest oznaczony symbolami Bajka „Rzepa”
Analogia symboliczna Rodzajem analogii symbolicznej jest ANALOGIA GRAFICZNA, w której obrazy są jeszcze bardziej uproszczone: Bajka „Rzepa”
Fantastyczna analogia Cel: Przeniesienie problemu do baśni, fantazji, legendy. Typy: wg znak zewnętrzny Z natury Z przeznaczenia Gra: Przyszedłeś do przedszkola i nie było tam dorosłych. Kogo narysujesz zamiast Julii Aleksandrownej? Baba Jaga (kudłaty, zły) Kopciuszek (miły, piękny)
Fantastyczna analogia Twórcza gra w błędy Zapamiętaj słowa, które błędnie wymawiałeś. „Lisaped” to rower, na którym jeździ tylko lis. Zabawa „Błąd twórczy” Zamień jedną literę w słowie na inną „MYDŁO” - „D YLO” To rodzaj mydła, które zmywa aż do - dziur, - aż do samej góry. łokieć...
Empatia to zdolność do przeniesienia się w miejsce innego obiektu lub osoby. Młodszy wiek: Zabawa w „cipkę”, „MAMO”, „motyl”. Starszy wiek: Czuję, że zamieniam się – w wiatr, – w wiatr. piosenka, - w kwiat. -Jestem świetlikiem... Gra „Punkt widzenia” Dzieci przedstawiają niemówiące przedmioty, ale mówią w ich imieniu. „KRZESŁO” Jak czuje się krzesło wieczorem, kiedy wszyscy już wyszli. „Kolobok” Jak czuje się Kolobok, gdy zjadł go lis? Jak czuje się lis, gdy chce zjeść Koloboka? A co czuje ścieżka w lesie, po której toczy się Kołobok?
Porównanie obiektów żywych i nieożywionych Cel: dostrzec podobieństwa i różnice między tym, co należy do czego. Na przykład: Zając jest narysowany i żywy; Zając i stół; Zając i pudełko Zając i samochód Zając i drzewo... Znaczenie metod synektyki: Rozwijanie pamięci, myślenia, wyobraźni.
METODA SPRZECZNOŚCI Cel: - aktywizacja zainteresowań, - systematyzacja wiedzy, - kształtowanie pojęć teorii względności. KSIĄŻKA dobrze źle
METODA Sprzeczności W sytuacjach W wielkości W ilości W relacjach W systemach W przestrzeni W czasie RODZAJE sprzeczności
METODA Sprzeczności Istota metody sprzeczności Postrzeganie tego samego przedmiotu (działania, zjawiska...) jako przeciwstawnych ocen (dobry - zły; niebezpieczny - nie niebezpieczny..) Metodologia: Dowolny przedmiot (działanie, zjawisko...) wybiera się i identyfikuje punkty pozytywne, a jednocześnie punkty negatywne. Znaczenie metody: Zrozumienie przez dzieci niekonsekwencji przyczynia się do rozwoju: cech osobowości twórczej, poczucia sprawiedliwości, umiejętności znalezienia właściwego rozwiązania problemu w krytycznej sytuacji, umiejętności logicznej oceny swoich działań .
ANALIZA SYSTEMU System to dowolny rozpatrywany obiekt, zbiór jego elementów i powiązań między nimi.
ANALIZA SYSTEMU Cel: nauczenie analizowania, uogólniania i systematyzacji Podsystemów - komponentów (elementów) tworzących system. Nadsystem to system wyższego rzędu, którego częścią jest dany system. Operator systemu to metoda analizy systemu, podsystemów i nadsystemów obiektu w przeszłości, teraźniejszości i przyszłości.
ANALIZA SYSTEMU Myślenie zwykłego człowieka nie jest systematyczne. Jeśli komuś powiedzą „drzewo”, zobaczy DRZEWO. Myślenie osoby kreatywnej jednocześnie „rozświetla” 3 ekrany: - Drzewo (system) Grupa drzew (supersystem) Pień, gałęzie, liście, korzeń (podsystem)
Operator SYSTEMU, mały króliczek. Jaki on był? zając Kto? Etapy: Etap 1 – (grupy juniorskie) tylko poziomo
Etap 2 – grupy środkowe – Kontynuujemy otwieranie ekranów w poziomie. Jak wyglądał mały króliczek? zając Kto? Zając Jak to będzie?
Etap 3 - otwórz ekrany pionowo (w dół) Hare Who? Jakie części ciała?
Etap 4 - GRUPY SENIORÓW - WYJAZD DO SUPERSYSTEMU (góra) Siedlisko GDZIE SIĘ ZNAJDUJE? Zając Kto? Jakie części ciała?
W GRUPACH SENIORÓW NAJPIERW UDAJEMY SIĘ NA „PIĘĆ EKRANÓW”, GDZIE SIĘ SPOTKAMY? KTO BYŁ? KTO? KTO TO BĘDZIE? CZĘŚCI CIAŁA
Następnie na „dziewięciu ekranach”: Supersystem Etapu 3 w przeszłości Supersystem Siedliska w obecnym Supersystemie Siedliska w przyszłości System Etapu 1 Siedliska w przeszłości Kim on był? systemu w obecnym KTO? system w przyszłości Kto to będzie? Podsystem etapu 2 w przeszłości System części w przeszłości System części w przyszłych częściach
Etap 3 Gdzie można spotkać Las, park Gdzie można spotkać *Las, park Gdzie można spotkać Las, park Etap 1 Co się stało? Kiełku * DRZEWO * Co się stanie? kikut * Etap 2 Części Korzeń, łodyga, pąki * Części Korzeń, pień, gałęzie, liście. Części Korzeń, drewno wyrzucone na brzeg
OPERATOR SYSTEMU Metoda „analizy systemu” pozwala na: Wprowadzenie części „przedmiotu”; Rozważ „przedmiot” w dynamice; Zobacz obiekt jednocześnie w aspekcie funkcjonalnym, strukturalnym i czasowym. Jest to jedno z pierwszych ćwiczeń w rozwoju systemowego logicznego myślenia.
METODA MAŁYCH LUDZI Cel: poszerzanie pomysłów na temat warunki fizyczne substancje (stałe, ciekłe, gazowe); rozwój wyobraźni, modelowanie Istotą metody jest przekonanie, że wszystkie przedmioty składają się z wielu małych ludzi, a stan substancji zależy od tego, jak się zachowują i jakich poleceń słuchają.
Ludzie o substancji stałej trzymają się mocno za ręce - dlatego przedmiot jest stały; rozdzielenie go wymaga wysiłku. Osoby z płynną substancją stoją obok siebie, nie trzymając się za ręce, więc łatwo je rozdzielić. Ludzie substancji gazowej są bardzo niespokojni. Uwielbiają skakać, biegać, latać.
Etapy metody: Modelowanie obiektu, substancji; Modelowanie procesów zachodzących z materią; Modelowanie procesów interakcji pomiędzy dwoma obiektami (+ - połączenie; - separacja, 0 - neutralny).
METODA MAŁYCH LUDZI Rozwija aktywność poznawczą; Rozwija proces pogłębiania wiedzy o rzeczach, zjawiskach i procesach; Wprowadza elementy dialektyki: analizę, syntezę, kombinację... Wprowadza formy i metody modelowania obiektów, procesów, zachowań.
Metoda obiektów ogniskowych Cel: Ustalanie powiązań logicznych i semantycznych. Istota: Technika fantazji, w której właściwości innych obiektów przenoszone są na obiekt „ogniskowy”. Daje możliwość wyobrażenia sobie i stworzenia obrazu werbalnego nieznanego wcześniej. Metodologia. * W młodszym wieku stosuje się ją jako metodę katalogową. Metodę stosuje się z grupy środkowej, ponieważ wymaga bazy wiedzy i rozwoju procesów mentalnych (analiza, synteza, porównanie). 1. Podano słowo oznaczające przedmiot (tabelę). 2. Wywoływane są w tym celu dodatkowe słowa oznaczające przedmioty (dowolne, niepowiązane).B grupa środkowa– 2-3 sztuki; w starszych grupach - 3-4 osoby. 3. Ujawniane są właściwości dodatkowo nazwanych obiektów. 4. Następnie omawia się z dziećmi nadanie tych atrybutów danemu przedmiotowi (tabeli). nowy wygląd danego przedmiotu jest dobre niż złe; wygodne, niewygodne; przydatne czy nie itp.
Stół Snow Wheel Lalka biała okrągła elegancka zimna guma duża błyszcząca nadmuchana bawełna Znaczenie metody: Rozwój wyobraźni, tworzenie słów.
Metoda RVS Cel: Przełamanie „inercji” myślenia, poszerzanie pojęć czasoprzestrzennych Istota: Wprowadzenie operatora RVS pozwala na przezwyciężenie sprzeczności poprzez rozdzielenie właściwości w czasie i przestrzeni. Operator RVS: P – wielkość B – czas C – koszt Znaczenie metody: Odrzucenie stereotypów, samodzielne poszukiwanie rozwiązania problemu (zadania)
Metoda analizy morfologicznej: Cel: opanowanie techniki fantasy, w której najpierw identyfikuje się części składowe obiektu, a następnie wymyśla różne opcje, które mogą reprezentować te części. Nowe obiekty uzyskuje się poprzez łączenie różne opcje. Metody realizacji: Przedmiot Cechy, które chcę... jasny przezroczysty Szybki 2-osobowy Kabina samochodowa Nana-materiały szkło Koło kierownicy plastikowe wnętrze
Prognozowanie to technika fantasy, w której przyszłość rozważana jest na trzech poziomach: Obiekt Funkcja (do czego jest potrzebny) Przykład Nie ma żadnych niedociągnięć Zapisane ołówki nie pękają nie Wykonany rysunek na komputerze nie Nie potrzebne?
Eurorytm to technika fantasy, w której konkretny obiekt jest rozważany zgodnie z planem: 1. Funkcja i sprzeczności w tym przedmiocie; 2. Opcje przedstawiania obiektu (fantazjowanie: które opcje nie istnieją); 3.Analiza sytuacji: ten obiekt jest jedynym, jaki pozostał na ziemi. Jakie mogą być konsekwencje? 4.Analiza sytuacji: obiekt zniknął. W jaki sposób funkcja będzie realizowana? 5.Analiza przyczyn sytuacji: obiekt istnieje, ale funkcja nie jest wykonywana? 6. Wymyślanie nowych obiektów poprzez łączenie tego przedmiotu z innymi (może być dowolne)
Metody stosowania zagadek Cel: Opanowanie technik analizy, syntezy, modelowania sytuacji, rozwijania form mowy. Istota metody: Systematyzacja obiektów i zjawisk; modele budynków; rozwój myślenia skojarzeniowego Metodologia: Zagadka - kreatywność, dostępna dla dzieci w wieku 4-5 lat. W procesie uczenia się wykorzystywane są następujące techniki:
Recepcja Cel Notatki Na progu krainy tajemnic Wzbudzenie zainteresowania, zachęcanie do powstania baśni o krainie tajemnic Co wiesz o krainie tajemnic? Ale to cały kraj z górami, rzekami... A czym jest tajemnicza rzeka? Może jej nie ma?, a może nadal istnieje? Spróbuj sam odpowiedzieć na to pytanie. Miasto najprostszych zagadek Nauka usystematyzowania przedmiotów według cech Aby zagadnąć przedmiot, należy go opisać kształtem, kolorem, porównać rozmiar z innymi rozmiarami, zidentyfikować materiał, z którego jest wykonany. Miasto Pięciu Zmysłów Nauka wykorzystywania zmysłów jako źródła informacji do rozwiązywania problemów. Człowiek ma 5 zmysłów - pięć ulic w mieście, którymi trzeba chodzić: ulicą Wzroku, z zawiązanymi oczami... (Słuch, Dotyk, Węch, Smak).
Miasto podobieństw i różnic Rozwój skojarzeniowego myślenia figuratywnego, nauka porównywania obiektów i zjawisk Przejdź do miasta - dowolny temat, musisz zadać pytanie: „Jak to jest?” W mieście „tajemnicze przedmioty żyją w kręgu przyjaciół, do których są podobni”. Podobne przedmioty nie kryją się i chętnie opowiadają, co je łączy, a czym różni się od „bohatera z bajki” Miasto tajemniczych części Przedstaw dzieciom koncepcja podsystemu (części obiektu) Mieszkają w mieście dziwne obiekty: niektórzy lubią to „rozgryźć”, inni po prostu wystawiają swoją część za okna. W mieście PODOBIEŃSTW i RÓŻNIC są ulice: Niedokończone obrazy, Ciche zagadki, Rozmontowane przedmioty, podobne części...
Miasto tajemniczych miejsc Powstanie koncepcji supersystemu - otoczenia obiektu, tego, czego jest częścią. W mieście przedmioty opowiadają historię tego, gdzie można je znaleźć. Miasto tajemniczych spraw Tworzenie koncepcji funkcji obiektów (głównych i wtórnych, oczywistych i ukrytych). W mieście żyją obiekty, które komuś służą; ich nazwy wskazują, do czego służą (grzebień, skrzypce, wskaźnik, budzik). A co jeśli wymyślisz nazwy dla innych rzeczy, stosując tę samą zasadę? -Lampy zaciemniające - zasłony, Lampy oświetleniowe - żarówki.... Miasto sprzeczności Tworzenie pojęcia sprzeczności, nauczanie najprostszych sposobów rozwiązywania sprzeczności Krok 1 – naucz widzieć we wszystkim pozytyw i negatyw (ul. Sporszczikowa);
„Tak-Nie” to rodzaj zagadki, którą należy rozwiązać za pomocą pytań, na które odpowiedź brzmi tylko „Tak” lub „Nie”. Cel: kształtowanie logicznego myślenia Metodologia: Problemy rozwiązuje się poprzez stopniowe zawężanie zakresu poszukiwań. „Tak-nie” to: - obiektowe – odgaduje się jeden obiekt; -sytuacyjny (detektyw) - sytuacja jest zagadkowa, musisz dowiedzieć się, co się stało; -numeryczne – dowiedz się, jaką liczbę „od” i „do” odgadłeś; -planarny – obiekty znajdują się w tej samej płaszczyźnie (na stole...); -objętościowe – obiekty umiejscowione są w przestrzeni (w tym pomieszczeniu...);
„Wieloryb i kot” to technika konstruowania baśni, w której jednego bohatera zastępuje inny, o podobnej nazwie. Istota: podobnie brzmiące słowa zmieniają litery. W związku z tym funkcje są zastępowane. Ruch ten rodzi sprzeczności. Tworzy to baśniowy zarys. 1. Opcja „Przed – bajka” – technika wymyślania nowych epizodów, które mogłyby przydarzyć się bohaterowi. 2. opcja. „Układanie nowej bajki” - „Poszukiwanie źródła fabuły” - daj dzieciom (w domu) zadanie wymyślenia jak największej liczby par słów różniących się jedną literą. Następnie spośród ulubionych wymyślcie bajkę. - „Bajki” – określ ich główne funkcje i właściwości; identyfikować supersystemy i systemy im towarzyszące dla bohaterów.
Korzystając z tabeli, ułożymy niewróżkowe zdania bohater Gdzie się znajduje Co jest w pobliżu Co robi wrona W mieście W polu Ludzie, domy, samochody Płot, strach na wróble, zboże Muchy, rechot, ciągnie błyszczące przedmioty, dziobi robaki , korona zbożowa Na głowie królowej W muzeum Król, dworzanie, służba, zamek. Eksponaty muzealne, zwiedzający, przewodnik Insygnia królewskie Dekoracja
Przekształcenie „Nieopowieści” w „Bajkę” Zmieniamy wiersze z imionami bohaterów i ponownie zwracamy się do stołu: Wrona na głowie królowej.. Korona na polu... - Rozwój fabuły Zastanów się wybrane sytuacje i odpowiedz na pytania: Jak każdy może z tego skorzystać? Jaka szkoda? Co pomyślą ludzie (zwierzęta, przedmioty) znajdujący się w pobliżu? - „Link” Połącz postacie z bajki. Połączenie może zostać nawiązane poprzez wspólny supersystem lub poprzez pośrednika, miejsce. W tym przypadku pojawia się kluczowe zadanie bajki - „Przed bajką nowej bajki”. Rozwiązujemy problem, szukamy i eliminujemy niespójności w wymyślonej fabule. Jednocześnie nie wprowadzamy nowych postaci, ale radzimy sobie z tymi, które mamy.
Metody stosowania zagadek Rezultat: zniesienie bezpośredniej metody reprodukcyjnej nauczania dzieci; opanowywanie przez dzieci skomplikowanych operacji umysłowych poprzez rozwiązywanie niestandardowych problemów
Dziękuję za uwagę! Chętnie nawiążemy współpracę z Przedszkolem Miejskim instytucja edukacyjna„Centrum Rozwoju Dziecka – Przedszkole nr 8 „Ogonyok”
Jak wszyscy wiemy, jednym z głównych celów Federalnego Państwowego Standardu Edukacyjnego Edukacja przedszkolna jest rozwój zdolności twórczych dziecka, a jednym z nich jest wykorzystanie technologii TRIZ najlepsze sposoby zniszczyć osobowość twórczą!
W czym pola edukacyjne czy możemy wykorzystać elementy technologii TRIZ? W kognitywistyce – rozwój mowy; W rozwoju komunikacyjnym i osobistym; W rozwoju artystycznym i estetycznym; W rozwoju fizycznym; - Czyli we wszystkich obszarach edukacyjnych!!!
Nie tylko rozwijać wyobraźnię dzieci, ale uczyć je systematycznego myślenia, ze zrozumieniem zachodzących procesów. Dać wychowawcom narzędzie do specyficznego, praktycznego kształcenia dzieci w zakresie cech osobowości twórczej, zdolnej do zrozumienia jedności i sprzeczności otaczającego ich świata oraz rozwiązywania ich drobnych problemów.
Punktem wyjścia koncepcji TRIZ w odniesieniu do przedszkolaków jest zasada naturalnej zgodności uczenia się. Ucząc dziecko, nauczyciel musi podążać za jego naturą, rozumiejąc, że przedszkolak akceptuje program wychowawczy w takim stopniu, w jakim staje się on jego własnym.
Jest to program wspólnych gier i zajęć ze szczegółowym opisem zalecenia metodologiczne dla pedagogów. Wszystkie zajęcia i zabawy wymagają od dziecka samodzielnego wyboru tematu, materiału i rodzaju zajęć. Uczą dzieci rozpoznawania sprzecznych właściwości przedmiotów i zjawisk oraz rozwiązywania tych sprzeczności. Rozwiązywanie sprzeczności jest kluczem do kreatywnego myślenia.
Etap 2 to „tajemnica sobowtóra”, czyli identyfikacja sprzeczności w przedmiocie, zjawisku, kiedy coś w nim jest dobre, a coś złe, coś jest szkodliwe, coś przeszkadza i coś jest potrzebne. Na przykład: „Dobry lub zły”. Etap 3 – rozwiązanie sprzeczności. Na przykład zadanie: „Jak przelać wodę na sito?”
Etap 4 – wynalazek. Główne zadanie: nauczyć dzieci poszukiwania i znajdowania własnych rozwiązań. Pomysłowość dzieci wyraża się w twórczej wyobraźni, w myśleniu, w wymyślaniu czegoś nowego. Na przykład: Zaprojektuj nowe krzesło do nauki, na którym chciałbyś usiąść. Wymyśl nową zabawkę itp.
Etap 6 – w oparciu o zdobytą wiedzę, intuicję, stosowanie oryginalnych rozwiązań problemów, dziecko uczy się znajdować wyjście z każdej trudnej sytuacji. Tutaj nauczyciel jedynie obserwuje, dziecko zda się na własne siły, swój potencjał umysłowy i twórczy.
1. Rozwiązywanie problemów twórczych i wynalazczych o dowolnej złożoności i kierunku bez wyliczania opcji. 2. Prognozowanie rozwoju systemów technicznych (TS) i uzyskiwanie obiecujących rozwiązań (w tym zasadniczo nowych). 3. Rozwój cech osobowości twórczej.
Minimum przekazywania informacji, maksimum rozumowania. Optymalną formą zorganizowania dyskusji o sytuacjach problemowych jest burza mózgów. Podejście systemowe (wszystko na świecie jest ze sobą powiązane i każde zjawisko należy uwzględnić w jego rozwoju). Włączenie w proces poznania wszystkich operacji umysłowych i środków percepcji dostępnych dziecku (analizatory, wnioskowanie przyczynowo-skutkowe i samodzielnie wyciągane wnioski; wizualizacja podmiotowo-schematowa). Obowiązkowa aktywacja twórczej wyobraźni.
Możliwość wykazania się. Chęć otrzymywania nowych informacji o środowisku. Rozwija potrzebę aktywność poznawcza. Daje możliwość tworzenia i tworzenia. Pomaga rozwijać umiejętności analityczne. Rozwijaj umiejętność rozwijania i udowadniania swojego punktu widzenia.
1. Poszukaj esencji. Dzieciom zostaje przedstawiony problem (pytanie), które należy rozwiązać. I wszyscy szukają różne warianty decyzje, co jest prawdą. 2. „Tajemnica sobowtóra” – identyfikacja sprzeczności: dobra i zła. Na przykład: słońce jest dobre i złe. Dobrze – rozgrzewa, źle – może spalić. 3. Rozwiązywanie sprzeczności (za pomocą gier i bajek). Na przykład: potrzebujesz dużego parasola, aby schować się pod nim przed deszczem, ale potrzebujesz też małego, aby nosić go w torbie. Rozwiązaniem tej sprzeczności jest składany parasol.
1. Zasadą wolności wyboru w każdym działaniu edukacyjnym lub kontrolnym jest zapewnienie dziecku prawa wyboru. 2. Zasada otwartości jest konieczna, aby zapewnić dziecku możliwość pracy z problemami otwartymi (takimi, które nie mają jednego prawidłowego rozwiązania). Warunki zadania twórczego muszą uwzględniać różne opcje rozwiązania.
3. Zasada informacji zwrotnej, nauczyciel może regularnie monitorować proces opanowywania operacji umysłowych przez dzieci, ponieważ nowe zadania twórcze zawierają elementy poprzednich. 4. Zasada idealności: zadania twórcze nie wymagają specjalnego sprzętu i mogą być częścią każdej lekcji, co pozwala maksymalnie wykorzystać możliwości, wiedzę i zainteresowania dzieci.
6. Zasada naturalnej zgodności uczenia się. Ucząc dziecko, nauczyciel musi podążać za jego naturą. Zasada ta zakłada konieczność wychowania dziecka zgodnie z obiektywnymi prawami rozwoju człowieka w otaczającym go świecie, tj. biorąc pod uwagę wiek i indywidualne podejścia. 5. Zasada działania: każde zadanie twórcze musi uwzględniać aktywność praktyczną.
„Poszukaj analogów” należy nazwać obiekt i jak najwięcej jego analogów, podobnych do niego pod różnymi istotnymi cechami. Na przykład: piłka to jabłko (w kształcie), zając (skacze), opona (wykonana z gumy). „Wyszukaj przeciwny obiekt” należy nazwać obiekt i jak najwięcej innych obiektów, które są mu przeciwne. Na przykład: wełna śnieżna (zimno-ciepła), węgiel (biało-czarny), metal (lekko ciężki), kamień (miękko-twardy).
„Dobro-zło” bierze obiekt, który nie budzi wśród graczy silnych pozytywnych lub negatywnych skojarzeń i wymienia jak najwięcej jego pozytywnych i negatywnych aspektów. „Wybierz trzy”: spośród pięciu losowych słów musisz wybrać trzy i powiedzieć im, do czego służą i w jaki sposób mogą ze sobą współdziałać.
„Poszukiwanie cech wspólnych”: bierze się pod uwagę dwa obiekty odległe od siebie na osi semantycznej, należy znaleźć dla nich jak najwięcej wspólnych cech; Gracze „Tak-Nie” rozwiązują zagadkę ustaloną przez prezentera. Aby to zrobić, gracze zadają prezenterowi pytania w takiej formie, aby mógł odpowiedzieć Tak lub Nie. „Co może zrobić?” Prezenter nazywa przedmiot. Dzieci muszą określić, co ten przedmiot może zrobić lub co można zrobić za jego pomocą.
„Czwarty jest ekstra”. Gra dydaktyczna uczy grupowania obiektów poprzez eliminację, ćwiczy uwagę, pamięć, umiejętność porównywania, podkreślania podobieństw i różnic między obiektami oraz wzbogaca wiedzę o otaczającym nas świecie. „Co się dzieje…” Co się dzieje (zielony, żółty, czerwony, słony, mokry, okrągły…)? "Co to mogło być?" Nauczyciel nazywa przedmiot, a dziecko kontynuuje nazywanie jego właściwości.
„Korzyść - szkoda” Nauczyciel nazywa przedmiot, a dzieci, w zależności od właściwości przedmiotu, wyjaśniają jego zalety i szkody. „Przemień się” Na przykład: dziecko zamienia się w kwiat... O czym marzy? Co widzi w nocy? Kogo się boi? O czym szepczą płatki? „Kto ma kogo?” Nauczyciel po kolei rzuca piłkę wszystkim dzieciom, nadając imię zwierzęciu, a dziecko, oddając piłkę, nadaje imię swojemu młodemu.
Aktywacja aktywności poznawczej dzieci; - tworzenie wytycznych motywacyjnych dla manifestacji kreatywności; - tworzenie warunków do rozwoju figuratywnej strony mowy dzieci (wzbogacanie słownictwa wartościującego, wyrazów o znaczeniu figuratywnym, synonimów i antonimów); -zwiększenie efektywności opanowania wszystkich środków językowych; -kształtowanie świadomości w konstruowaniu konstrukcji leksykalnych i gramatycznych; -rozwój elastyczności operacji analityczno-syntetycznych w aktywności umysłowej.
Wachlarz pomysłów dzieci jest wzbogacony, ich leksykon, rozwijają się Umiejętności twórcze. TRIZ pomaga kształtować dialektykę i logikę, pomaga pokonać nieśmiałość, izolację i nieśmiałość; Mały człowiek uczy się bronić swojego punktu widzenia, a gdy znajdzie się w trudnej sytuacji, samodzielnie znajdować oryginalne rozwiązania. TRIZ promuje rozwój myślenia wizualno-figuratywnego, przyczynowego i heurystycznego; pamięć, wyobraźnia, wpływa na inne procesy psychiczne.
Co to jest TIRZ? TRIZ to teoria rozwiązywania problemów wynalazczych. TRIZ to schemat systematycznego, zdolnego myślenia, dzięki któremu Ty i Twoje dzieci możecie znaleźć logiczne wyjście z każdej codziennej sytuacji, a dziecko potrafi kompetentnie i poprawnie rozwiązać każdy ze swoich problemów.
Aby skorzystać z podglądu prezentacji utwórz konto Google i zaloguj się na nie: https://accounts.google.com
TRIZ to teoria rozwiązywania problemów wynalazczych. TRIZ to schemat systematycznego, zdolnego myślenia, dzięki któremu Ty i Twoje dzieci możecie znaleźć logiczne wyjście z każdej codziennej sytuacji, a dziecko potrafi kompetentnie i poprawnie rozwiązać każdy ze swoich problemów. TRIZ opiera się także na zasadach samodzielnego myślenia, gdzie należy dać dziecku możliwość samodzielnego znalezienia odpowiedzi, a nie powtarzać zapamiętane zwroty czy zdania.
Około 50 lat temu wspaniała osoba, naukowiec, inżynier, wynalazca, pisarz science fiction, organizator i nauczyciel - Genrikh Saulovich Altshuller - stworzył bardzo interesującą i bardzo skuteczną teorię - Teorię Wynalazczego Rozwiązywania Problemów (TRIZ)
Teoria twórczego rozwiązywania problemów stosowana jest w pedagogice przedszkolnej od niemal dwóch dekad. Metodologia rozwija się i ulega przekształceniu w różne formy prezentacji materiału. Zauważa się dość stabilny charakter opanowania takich podstawowych pojęć, jak formułowanie i rozwiązywanie sprzeczności, znajdowanie i wykorzystywanie zasobów, dążenie do idealnego efektu końcowego itp. Na szczęście dzieci nie charakteryzują się stereotypami myślenia dorosłych. Rozwiązując problemy Triz, przedszkolaki nie tylko doskonalą umiejętność kreatywnego myślenia, ale także poszerzają swoje horyzonty i rozwijają zdolności poznawcze.
Metody i technologie pozwalające opanować sposoby usuwania inercji psychicznej i rozwijać wyobraźnię twórczą (RTV); metodologia rozwiązywania problemów w oparciu o prawa rozwoju systemów, ogólne zasady rozwiązywania sprzeczności i mechanizmy ich zastosowania do rozwiązywania konkretnych problemów (OTSM - ogólna teoria silnego myślenia); system edukacyjny zbudowany w oparciu o teorię rozwoju osobowości twórczej (TRTL).
Celem TRIZ jest nie tylko rozwój wyobraźni dzieci, ale nauczenie ich systematycznego myślenia, ze zrozumieniem zachodzących procesów, danie wychowawcom narzędzia do konkretnej, praktycznej edukacji dzieci o cechach osobowości twórczej, potrafią zrozumieć jedność i sprzeczność otaczającego ich świata oraz rozwiązywać swoje drobne problemy. TRIZ dla przedszkolaków to system wspólnych zabaw i zajęć, których celem nie jest zmiana głównego programu, ale maksymalizacja jego efektywności. „TRIZ to kontrolowany proces tworzenia czegoś nowego, łączący w sobie precyzyjne obliczenia, logikę i intuicję” – jak wierzył twórca teorii G.S. Altshuller i jego zwolennicy.
Głównym mechanizmem działania TRIZ jest algorytm rozwiązywania problemów wynalazczych. Po opanowaniu algorytmu rozwiązywanie wszelkich problemów przebiega systematycznie, według przejrzystych logicznych etapów: Wstępny opis sytuacji problemowej. Izolowanie konkretnego zadania od sytuacji problemowej. Budowa abstrakcyjnego modelu rozwiązania problemu, prezentacja IFR (idealnego wyniku końcowego). Identyfikacja zasobów i dotarcie do konkretnego rozwiązania. Sformułowanie podzadań, które należy rozwiązać, aby wdrożyć proponowane rozwiązanie. Powtórzenie ciągu rozumowania w celu rozwiązania zidentyfikowanych podzadań z kroku nr 3. Odbicie. Główną metodą pracy z dziećmi są poszukiwania pedagogiczne. Jeśli dziecko zadaje pytanie, nie ma potrzeby od razu dawać gotowej odpowiedzi. Wręcz przeciwnie, musisz go zapytać, co on sam o tym myśli. Zaproś go do rozumowania. A za pomocą pytań wiodących poprowadź dziecko do samodzielnego znalezienia odpowiedzi. Jeśli nie zadaje pytania, musisz wskazać sprzeczność. Tym samym stawiamy dziecko w sytuacji, w której musimy znaleźć odpowiedź, tj. w pewnym stopniu powtórzyć historyczną ścieżkę poznania i transformacji obiektu lub zjawiska.
Cel: nauczyć, jak nie nadawać przedmiotom typowe znaki przedstawić i wyjaśnić praktyczne przeznaczenie przedmiotu o nietypowych cechach. Rozwiązywanie sprzeczności jest ważnym etapem aktywności umysłowej dziecka. W tym celu istnieje cały system metod i technik stosowanych przez nauczyciela w zadaniach związanych z grami i bajkami. Metoda obiektów ogniskowych (MFO) polega na przeniesieniu właściwości jednego lub kilku obiektów na drugi. Metoda ta pozwala nie tylko rozwijać wyobraźnię, mowę, fantazję, ale także kontrolować myślenie. Metodą MFO możesz wymyślić fantastyczne zwierzę, wymyślić dla niego imię, kim są jego rodzice, gdzie będzie mieszkać i co będzie jadł, czy też zaproponować zdjęcia „śmiesznych zwierzątek”, „piktogramów”, nazwij je i zrób prezentację.
Metoda „Analizy Systemowej” pozwala spojrzeć na świat w systemie jako na zbiór elementów wzajemnie ze sobą powiązanych, wygodnie ze sobą współpracujących. Jego celem jest określenie roli i miejsca funkcji obiektów oraz ich wzajemnego oddziaływania dla każdego elementu podsystemu i nadsystemu. Przykładowo: System „Mała Żaba”, Podsystem (część systemu) – łapy, oczy, układ krążenia, Supersystem (bardziej złożony system obejmujący dany system) – staw.
Technika MMP (modelowanie z małymi ludźmi) polega na modelowaniu procesów zachodzących w świecie naturalnym i stworzonym przez człowieka pomiędzy substancjami (ciało stałe – ciecz – gaz). Jest to technika pozwalająca wyjaśnić i modelować wewnętrzną strukturę obiektów oraz interakcje pomiędzy nimi. MMP pozwala jednoznacznie opisać stan skupienia substancji. W tym celu stosuje się „małych ludzi”, którzy mają różne cechy: „solidni ludzie” trzymają się mocno za ręce i stoją w jednym miejscu; „płynni ludzie” nie trzymają się za ręce, mogą lekko dotykać i poruszać się; „Gazowi ludzie” biegają szybko.
Cel: opanowanie technik przekształcania cech obiektów w celu rozwijania wyobraźni i rozwiązywania problemów. Techniki fantazji: Zrób odwrotnie. Technika ta zmienia właściwości i przeznaczenie obiektu na przeciwne, zamieniając je w antyobiekty. Przykład: anty-światło sprawia, że obiekty stają się niewidoczne, podczas gdy światło sprawia, że obiekty stają się widoczne. Zwiększyć zmniejszyć. Służy do zmiany właściwości obiektu. Za jego pomocą możesz zmieniać rozmiar, prędkość, siłę, wagę obiektów. Zwiększanie lub zmniejszanie może być nieograniczone. Dynamika - statyka. Służy do zmiany właściwości obiektu. W pierwszej kolejności należy określić, które właściwości obiektu są stałe (statyczne), a które zmienne (dynamiczne). Aby uzyskać fantastyczny obiekt, należy zastosować technikę „dynamiczną”, aby przekształcić stałe właściwości w zmienne, a stosując technikę „statyczną”, przekształcić zmienne właściwości w stałe.
Eurorytm to technika fantasy, w której konkretny obiekt jest rozważany zgodnie z planem: funkcja i sprzeczności w danym przedmiocie, opcje, za pomocą których obiekt jest reprezentowany (fantazja: jakie opcje nie istnieją?) analiza sytuacji: ten obiekt jest jedynym, który pozostał na ziemi, jakie mogą być tego konsekwencje? analiza sytuacji: obiekt zniknął, w jaki sposób funkcja będzie realizowana? analiza przyczyn sytuacji: przedmiot istnieje, ale funkcja nie jest wykonywana; wymyślanie nowych obiektów poprzez połączenie tego przedmiotu z innymi (może być dowolne).
Cel: nauczyć dzieci zmiany punktu widzenia na przedmiot za pomocą technik osobistej analogii (empatii), bezpośredniej, symbolicznej i fantastycznej. Analizuj systemy pod kątem znalezienia niestandardowego rozwiązania dla danej sytuacji.
Techniki rozwiązywania sprzeczności - wyjaśnianie, w jaki sposób jeden obiekt może mieć przeciwne cechy. Najczęstsze metody rozwiązywania sprzeczności: w pewnym momencie obiekt ma jedną cechę, w innym - odwrotnie (na przykład sopel lodu jest zarówno duży, jak i mały: najpierw duży, potem mały topi się); w kosmosie jedna część przedmiotu ma jedną cechę, druga odwrotnie (na przykład żelazko jest jednocześnie zimne i gorące: podeszwa jest gorąca, a uchwyt zimny); w systemach jeden obiekt ma jeden atrybut, ale razem z innymi obiektami ma odwrotną cechę (na przykład dopasowania są zarówno mocne, jak i słabe: jedno zapałka łatwo się psuje, a wiele zapałek jest trudnych do złamania); w związkach przedmiot dla jednej osoby ma jedną cechę, a dla drugiej odwrotnie (na przykład film jest jednocześnie dobry i zły: komuś się podoba (dobry), a komuś nie (zły)).
Stosowanie w naszej pracy metod i technik TRIZ pozwala zauważyć, że u dzieci barier psychologicznych praktycznie nie ma, natomiast starsze przedszkolaki już je mają. TRIZ pozwala usunąć te bariery, usunąć strach przed nowym, nieznanym i ukształtować postrzeganie problemów życiowych i edukacyjnych nie jako przeszkód nie do pokonania, ale jako zwykłych zadań, które należy rozwiązać. Ponadto TRIZ implikuje humanistyczny charakter uczenia się, oparty na rozwiązywaniu istotnych i użytecznych problemów dla innych.